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《攀爬》画面及游戏性试玩图文体验 攀爬好玩吗

2015-12-17 17:32:49 来源:Tech Radar 作者:Hugh Langley 我要投稿

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  《攀爬》是Crytek制作的VR游戏,以极出色的画面及带入感而闻名,可能很多玩家对此游戏不太了解,今天小编带来《攀爬》画面及游戏性试玩图文体验,游戏究竟好不好玩,下面我们一起来看吧。

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  “好了,我现在想试着站起来。”在玩了《攀爬》演示版的十分钟后,我这样说道。我有些不安,但还是想试试,感受一下那种可能会摔死的紧张感。

  近日,《孤岛危机》开发商Crytek开始陆续透露其VR新作《罗宾逊:旅程》和《攀爬》的消息,后者就是我现在正在体验的游戏。

  《攀爬》是一款模拟攀岩的VR游戏,玩家能真实地体验紧紧抓住岩壁、命悬一线的感觉,让玩家体验到真正的恐惧。多亏了设计团队中有不少人是登山爱好者,该作的正式版即将面世。

  虽然目前Crytek还没有公布《攀爬》发行的日期和销售价格,但根据已经公布的消息,这款游戏将专供VR设备,只能使用Oculus Rift体验,不能使用Vive。发行后,玩家可以使用Oculus Touch手柄来进行攀爬之旅。

  现在我用来体验演示版的是Xbox One。操作方法非常简单:倾斜手柄和耳麦,可以让人物观察或靠向相应的方位;扳机键分别控制左右手的动作;按A可以跳跃;按肩键可以给双手抹上滑石粉(不抹的话就要小心了)。不使用Oculus Touch就能解决输入问题还是很机智的。

  接下来我们就可以向上攀爬了,要到达顶端有几种不同的路线可以选择,难度很高。两手交互向上爬,要抓住相应的岩石,这需要很高的准确性。从一块岩壁跃到另一块,也需要很大的勇气。

  如果没有准确地抓住岩石,就会从那个高度跌落摔死,一起跌落的还有你的小心脏。

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  在我试玩的演示版中,攀爬地点是一座普通的亚洲山脉,夕阳橙黄色的光辉透过岩石铺洒开来。戴着Oculus Rift来看,这个场景看起来美极了。尽管Rift仍存在聚焦深度(人的双眼无法改变对相隔较远的两物体的聚焦)的问题,所以远处的山脉看起来很模糊。

  但除此之外,整个游戏的体验感都很棒。这款游戏的画面以每秒90帧的速度运行,非常流畅,而且从那个高度往下看会让人非常不安。你看不到自己的双腿,能看到的只有双手。Patrick Esteves是Crytek的创意指导,他说:“如果要解决这些棘手的问题,那这个游戏玩起来就没有那么真实了。”

  我并不恐高,但当我向下看的时候,我意识到了那可怕的高度。特别是当我要站起来时,心情是非常忐忑的。

  手里的游戏手柄能提醒我们这只是个游戏,但当我们使用Oculus Touch的时候,也许都不会再关注手柄,除非你需要看一下自己还是不是身处现实世界。Esteves说:“Oculus Touch版的游戏体验感很不错。”

  “我们让上百名玩家试玩了这款游戏,他们中确实有人恐高,” Esteves告诉我们说,“通常在一开始的时候,他们往下看一眼就决定放弃,认为这不是他们想玩的游戏。”

  “但也有许多人会继续玩下去,并会比普通玩家爬得更快,因为他们想尽快爬到山顶。”

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  也许《攀爬》提供的游戏体验能帮助人们克服恐高心理。“有个玩家昨天玩的时候真的在颤抖,可他却爱上了这款游戏,他在试着战胜自己的恐惧,尽管他知道这并不是真实的。”

  “我希望能找到一种方法来测试玩家握住手柄时的握力。我见过有些人死死地握住手柄,这时我会说:‘好了,演示结束了,我们要收回手柄了。’可他们还是紧紧握住不放开。”

  《攀爬》正式发行时,游戏中会包括许多不同难度的关卡和攀爬区域。也会有非同步的多人模式,玩家在和同伴一起体验时,为了战胜他们,能更快地爬到顶峰。

  目前为止,《攀爬》告诉了我们虚拟现实有多可怕。大多数时候,我试玩的演示版和游戏原型都非常短。但《攀爬》的内容更为详实,戴上Oculus Touch的体验感也更让人享受。

  但是,千万不要往下看。

更多相关内容请关注:攀爬专区

责任编辑:墨池

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