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《生存档案空之彼方》画面剧情通关心得 生存档案空之彼方好玩吗

2015-12-23 09:50:33 来源:电玩巴士 作者:魔神 我要投稿

第1页:画面&场景

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  《生存档案空之彼方》美妙的画风之下,刷刷刷也让人十分沉迷,下面为大家带来电玩巴士“魔神”分享的《生存档案空之彼方》画面剧情通关心得,一起来看看生存档案空之彼方好玩吗。

  作为《女神侧身像》(简称《VP》)的精神续作,本作在公开时便吸引了很多JRPG爱好者的注意,在《VP》系列很久都没有消息的情况下,这款从系统上几乎和它一模一样的游戏究竟能否重现当年的辉煌呢?下面就为大家带来本作的通关心得。

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  游戏共12章左右,最后结局不同可能章节数量不一样,本人一周目用时36小时完成“永远的时间”路线,途中有刷过一段时间的等级和装备,不然实在打不过去。

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  由于之前玩过《VP》所以系统方面比较熟悉,如果是第一次接触本作的玩家可能会对战斗系统摸不着头脑,简单来说就是进入战斗后,我们的“□×○△”会变成想对应位置的角色,按下按键即可让他发动攻击,通过事前组合招式,在有限的行动点数中造成伤害,不过大体还可以算是回合制。关于系统和上手,我们会单独做一个介绍,这里就着重介绍一下游戏本身,告诉大家值不值得去购买。

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  开始之前有必要告诉大家PS4版和PSV版的区别,二者的画面差距不大,4版没有狗牙和锯齿,V版也很少,但是PSV在打开菜单选项的时候会很卡,打开“收集”的时候会卡2,3秒,虽然PS4也有一样的优化问题但是会好很多。但是相比菜单,战斗的时候帧数2者都很足,总体来看即使缩水也能在接受范围内。

画面&场景

  本作采用的是大头娃娃的人物建模,场景也偏童话,这样一来画面自然算不上惊艳,但是看的很舒服。“浮空岛”这一设定通过背景和关卡很好的展现了出来。

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  当玩家在迷宫探险的时候,确实有一种身临奇幻世界的感觉。而人物建模虽然采用的是二头身,但表情,动作等等丝毫不含糊,配合精美的立绘,在看剧情的时候并不会因为是二头身所以觉得没有代入感。

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  不过在玩家游玩10小时以后就会发现一个很严重的问题:场景重复度太高了!

  几乎一样的森林地图,我们可以分成:东南西北,白天黑夜,起雾下雨....虽然有些夸张但是难逃偷工减料之嫌。

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  除去森林,沙漠和洞窟等等也难逃厄运,完全不同的迷宫非常少,而这些迷宫还有各种难度等待大家。似乎在用一种特别廉价的手段来谋杀玩家的时间,好在不同难度的迷宫掉落的装备都不同,喜欢收集刷刷刷的玩家可能不会太在意。而且敌人的建模也就是各种换颜色,不过这是RPG的通病,本作保持优良传统罢了。

更多相关内容请关注:生存档案:空之彼方专题

责任编辑:Agent

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