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《生存档案空之彼方》画面与剧情深度点评 万物有灵且美

2015-12-27 16:10:56 来源:电玩巴士 作者:太阳能 编辑:Agent 我要投稿

  《生存档案空之彼方》到底好玩吗,下面为大家带来《生存档案空之彼方》画面与剧情深度点评,一起来看看吧。

前言

  你是否相信,人类的意识,并非是由脑内神经元传递引发的物理现象,而是灵魂的体现?

  我的意思是,你是否相信,人类是有灵魂的?

  如果人类没有灵魂,意识由物质决定,人类就只是构造复杂的有机体,在混沌无序的宇宙中过完无意义的一生。然后便如庭院中的杂草,被收割而去,不留痕迹,无人纪念。

  这样的世界不仅无趣,而且有点可怕。

  因此我相信灵魂的存在。我相信一个良善的全能造物主创造了宇宙及宇宙间的一切法则,并且以良善的终极目的运行着这个宇宙,让所有的灵魂都得到一个幸福的归宿。

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  如《生存档案》这样,在承认灵魂存在的前提下,探讨灵魂的终极归宿议题的游戏,于我而言总是有种难以名状的亲切感,正如它的前身《女神侧身像》那样。

  借此机会聊聊《女神侧身像》(后简称VP)这个系列。

  初代《女神侧身像》,是业界千金小姐TRI-ACE开发,由艾尼克斯(后合并为史克威尔.艾尼克斯,又称SE)于1999年12月22日发行的PlayStation专用角色扮演游戏。2006年移植到PlayStation Portable上,更名为《女神侧身像:蕾娜斯》。游戏在综合素质上可谓是TRI-ACE的最高杰作,在战斗系统、剧情和配乐等方面均达到了业界顶级水准,使得游戏看起来不太像是一款游戏,而是有那么一点艺术品的味道了。  

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▲游戏史上最具魅力的反派角色之一-雷扎德.瓦雷斯就是出自《女神侧身像》。

  2006年在PlayStation 2上发售的《女神侧身像-希尔梅莉亚》,也就是俗称的VP2,因剧情表现力的退化和系统的大幅度变更,在当时引起了不小的争议,游戏最终并未取得商业上的成功。但笔者认为,VP2的系统相当硬核,新加入的“会心一击”以及“部位破坏”等设定使得原本就很优秀的手感飞跃性地提升。即使是动作游戏和格斗游戏,也很难找到手感比VP2更优秀的了。游戏最值得一提的还是媲美CG动画的“决之技”演出画面,那华丽到掉渣的演出效果,即使在十年后的今天,也没有游戏能够超越。  

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▲VP2的“决之技”演出画面。

  于2008年在Nintendo DS上发售的外传作品《女神侧身像 负罪者》,受限于硬件机能,画面惨不忍睹,且游戏类型发生了根本上的改变,笔者没有去尝试。但这一作的人设实在是很漂亮。基本上可以算作业界少见的华丽人设了。 

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▲《负罪者》中蕾娜斯的人设,美到令人窒息。

  不好意思,图放错了,应该是下面这个。  

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▲《负罪者》中蕾娜斯的人设,美到令人窒息。

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▲《负罪者》中的芙蕾,同样摄人心魄。

  本作《生存档案 空之彼方》由VP系列原班人马打造,发售前就吸引了众多玩家关注。虽然不少人都把本作称作VP系列的精神续作,但笔者以为这个称呼有点为之过早。我们可以把稻船敬二的《神威九号》称作《洛克人X》系列的精神续作,因为稻船敬二已经离开CAPCOM,不可能再去开发《洛克人X9》了。而且有趣的是,稻船敬二从CAPCOM离职时,《洛克人X》系列只做到《洛克人X8》,因此不少人认为《神威九号》标题中的数字9,摆明了在告知世人这就是洛克人X系列的正牌续作。但是VP系列的现状和洛克人很有些不同。无论是TRI-ACE的开发人员还是SE这个发行商,不仅都健在,而且似乎也没什么核心人员离职。他们会不会再搞出一个《女神侧身像3》,还很难讲。

  所以,暂且将本作当作是TRI-ACE在正式开发VP新作之前,为探路扔出去的石头吧。  

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▲《洛克人X》系列,以标志性的高难度和酷炫的动作建模为卖点的动作游戏。  

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▲将于2016年发售的《神威九号》。

更多相关内容请关注:生存档案:空之彼方专题

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