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《辐射4》原版装备转化为CBBE身形图文教程 原版装备怎么转化为CBBE身形

2015-12-30 09:07:18 来源:3DM论坛 作者:eyes9th 我要投稿

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  六、这一步很重要,如果成功就解决了贴图错误问题。右上角窗口中有四个选项卡,绿色的是作为参照的cbbe身形,而白色的是装备组件,而我们要做的就是用作为参照的cbbe身形将装备组件中的原版身形替换出来。方法是:右键点击原版身形选项卡在下拉菜单中选择set reference替换参照身形。不知道哪个是原版身形组件的点几次左边的眼睛。完成后如果上一行绿色的"CBBE"变成白色而你点的原版身形选项卡变成绿色,则表明替换成功。

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  七、按下图步骤导出nif替换源文件。

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  八、重复第三步、第四步、第五步。再次打开刚才保存的文件,你会发现贴图错误已经没有了

  按下图步骤点击slider选择下拉菜单中的conform all选项应用到全部,这时你拖动右侧拖动条的时候装备会随着你的拖动而变化。然后将右边拖动条拖到最右100%位置。

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  九、按照第七部导出nif再次覆盖源文件。

  到此为止,我们已经解决了贴图错误问题,并把身形变为cbbe基础身形。下面的步骤是为了进一步把cbbe基础身形变成我们想要的身形。

  十、按照第四步的步骤建立新工程选择参照,但是这次和第四步不同的是如下图直接选择cbbe body选项。而不再选择vanilla to cbbe。完成后点击下一步。

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责任编辑:向南

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