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《辐射4》控制台怎么用 控制台使用方法图文教程

2016-01-27 09:22:27 来源:辐射4吧 作者:普雷斯敦加維 我要投稿

第2页:废土摄影大师的控制台

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废土摄影大师的控制台

废土摄影入门

  捡垃圾途中总会遇上些奇特的景致撩拨着诸位冰封200年的神经,频繁地按下F12后你会发现不知不觉中自己已经成为了一名废土摄影师。

  废土摄影离不开控制台,一名合格的废土摄影师至少需要熟练运用以下两条指令:

  1、“tfc 1”:使摄影机位脱离冰棍自由飞行,并暂停游戏,恢复指令也是“tfc 1”。第三人称下使用该指令摄影机能拍摄到老冰棍本尊;

  2、“tm”:隐藏表层界面,恢复指令也是“tm”,恢复过程中控制台不可见。

  第1条指令中的“tfc”是“ToggleFlyCam”的缩写,它被独立使用时只开启飞行摄像机并不暂停游戏,一般会被用于游戏影片的拍摄。在“tfc”后面加个空格和1等效于“tfc; tgp”(tgp:ToggleGamePause,暂停游戏),但它的恢复指令是“tgp; tfc”,一般没人用它。这条指令解放了摄影机位限制,有时候还可以用来探查前方敌情;

  第2条指令是“ToggleMenus”的缩写,它能去掉截图时屏幕底部那条绿色(或白色或蓝色或粉红色)的状态栏组件,这是对一副“摄影作品”最起码的尊重。

  一般的摄影流程如下:

  [发现摄影契机] ->

  ( [如果要把自己也拍进去,切换到第三人称视角,站好位置摆好POS] ->)

  [打开控制台输入“tfc 1; tm”,菜单消失] ->

  [退出控制台(此时BGM恢复正常但画面看不出变化),摆好机位进行拍摄] ->

  [事后打开控制台(BGM骤止),按方向键“↑”再回车执行上一次执行的代码] ->

  [退出控制台继续捡垃圾]

  玩转这两条命令能够轻易拍摄出这样的静态作品:

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  或这样的动态作品:

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  拍摄这些作品的过程我称它们为“被动摄影”,因为被拍摄的对象是玩家在自然的游戏过程中“发现”的值得拍摄的场景。但要成为摄影大师,仅仅靠“发现”是不够的,而控制台恰恰赋予了我们去“创造”的能力。

废土摄影进阶

  “创造”要求我们根据游戏设定在脑海里直接描绘出作品构图,然后进入游戏通过控制台设计环境,布置对象,调整镜头再进行拍摄。

  先给出几条本人常用指令(也可以直接看下面的例子再回过头来看这些指令):

  1、环境设计指令:

  1.1 “set gamehour to <time>”:将游戏时间设置为指定的24小时格式时间。“set gamehour to 0”场景变成黑夜,“set gamehour to 12”场景变为正午。上午和下午的阴影朝向不同;

  1.2 “fw <WeatherID>”(“fw”全称是“forceweather”):在游戏未暂停前提下立刻转变天气(“setweather <WeatherID>”或“sw <WeatherID>”指令会慢慢改变天气,可以用来制作风云突变系列GIF),常见的WeatherID有2b52a(晴空)、1c3473(起雾)、1ca7e4(雨天),其他WeatherID请自行百度。

  2、对象布置指令:

  2.1 “disable”:移除场景中不需要的对象;

  2.2 “refID.moveto player”:将对象移动到玩家所在位置,找不到同伴时也可以使用这个指令。无论总统身在何处,控制台键入“1a4d7.moveto player”后你就会看到一张熟悉的黑脸,然后任.务.开.始;

  2.3 “refID.tai”关闭人物AI,用于冻结单个人物对象,用于保持人物摆好的造型;

  2.4 “refID.setScale <相对尺寸>”改变对象大小,默认尺寸为1,可以用它来创造巨人,或把死亡爪缩小当狗一样带在身边;

  2.5 “refID.ToggleControlsDriven”或“refID.tc”:控制人物对象移动。不同对象表现不同,比如神秘人可以随玩家前后左右移动,但总统无法跟着玩家向后移动。

  3、镜头调整指令:

  3.1 “ClearScreenBlood”或“csb”:去除屏幕上的血迹;

  3.2 “sucsm <移动速度> <转动速度>”(“sucsm”是“SetUfoCamSpeedMult”的缩写):设置“tfc”后自由相机的运动速度以及转动速度。多用于拍摄影片时需要移动或转动镜头的场合,默认的速度实在太快了;

  3.3 “fov <第三人称视角大小> <第一人称视角大小>”(“fov”的全称是“SetCameraFOV”):调整第三人称和第一人称视角大小,恢复指令是“fov 0 0”,也可以“fov <第三人称视角大小>”仅调整第三人称视角,使用场合比较有限。

  以下是摄影作品示例及其涉及到的控制台指令:

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  传送到发光海placeatme一只绿死爪,setScale死爪尺寸到原来的1.5倍,和死爪互殴,双方出手瞬间开控制台,csb除掉屏幕血迹,disable掉远处正在喷射蛆虫的苍蝇,tfc 1, tm出去截图。

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  跑到与总统邂逅的博物馆前set gamehour到早晨,fw雾霾天气,placeatme四只长得不一样的裸体丧尸,setScale到合适大小,moveto player到合适位置,摆好pose开控制台,tfc 1, tm出去截图。

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  在碉堡山召唤四位领导人以及一位神秘人(“prid 249d5f; enable; moveto player;”),每人用tc摆好pose后tai冻结,然后调整时间调整天气拍照。

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  跑到学院sucsm镜头移动速度到5,fov随便哪个视角到360度后tfc出去拍片。

如何让任意NPC成为你的随从

  鼠标选中或控制台prid refID你的意中人,然后控制台输入

  “setrelationshiprank player 4; setplayerteammate 1”

  回车之后就可以对他|她|它下指令了,比如让其坐在凳子上,就有了这张照片:

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  中间坐着的是神秘人!不是避难所科技代表!召唤他的方法第二课里面有提到的。

如何控制NPC

  首先先点中你需要控制的NPC,然后开启第三人称,输入player.tc,然后再输入tc就到了NPC的第三人称视角,虽然能控制NPC移动,但是不能控制NPC攻击,对人形NPC的视角会有些BUG,移动范围在玩家附近一块区域,如果太远会被传送回玩家那里。

更多相关内容请关注:辐射4专区

责任编辑:Shy夏夏

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