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《古墓丽影崛起》PC版画面、剧情等全防卫体验心得

2016-01-30 10:08:39 来源:3DM论坛 作者:夏目 我要投稿

第2页:游戏性

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游戏性

  《古墓丽影:崛起》的剧情是紧跟上一作,年轻的劳拉经过了上一次在日本邪马台的冒险之旅,现在变的更有经验,而这次的冒险之旅指引着劳拉前往西比利亚地区,为了解开劳拉父亲的遗愿而走上了这天寒冬之路,本作的剧情叙述方式是一种倒叙的方式,逐步为玩家揭晓这个在西伯利亚寒冷山脉的神秘面纱。

  劳拉踏上了寻找神秘之源的冒险,整个主线叙事抽丝剥茧环环相扣。其他人物的形象包括反派也不乏亮点,饱满和生动。配合紧张刺激的关卡设计和动作表演,本作10多个小时的主线流程一定会让你回味无穷。

  剧情衔接紧密,而且叙述详细而完整,不会让玩家玩起来摸不着头脑。而且剧情跌宕起伏,时而紧张刺激时而舒缓平和,感觉非常棒。

  另外值得一提的是《古墓丽影:崛起》对人物的刻画非常生动,对话不再像以前那样机械,让游戏中的每一个人都活灵活现了起来,在对话中都能感受到劳拉从一个柔弱任性的小女孩一步步的成长为坚毅勇敢的冒险家。

  游戏的物理特效也令人满意。高山瀑布、漫天飞雪,子弹打在坚硬的地面溅射的火花、爆炸时四射的碎片和火光,攀爬时掉落的木头支架等等,感觉非常逼真。

  而且人物的动作灵活轻快,操作起来很舒服,相比上周一作,《古墓丽影:崛起》中,劳拉多了许多新的动作和攻击姿势。

  《古墓丽影:崛起》采用的是与前一作相同的伪沙盒半自由地图,整个游戏世界被分割成了不同大小的区块。区块里分布着大量的收集品和支线古墓可供玩家探索。部分地图还有支线任务可以完成,这些任务并不多而且大多很简单。通过大本营可以在区块间快速传送。

  不过本作的可探索区域并不大,好在收集的要素非常丰富,加上支线古墓的探索和打猎,足以满足扫荡党们的乐趣。攀爬,奔跑,跳跃以及配合绳索机关和场景设计,劳拉的冒险丰富又刺激,本作还增加了大量的水下场景,可惜水里并没有什么可探索的,倒是更让人惊叹劳拉的全能。

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责任编辑:Shy夏夏

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