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《勇者斗恶龙建造者》画面剧情及游戏性试玩图文心得

2016-02-02 14:09:35 来源:巴士论坛 作者:丿伊罗志奈丶 我要投稿

第3页:引导&游戏内容&剧情

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引导

  游戏的上手难度除了语言上的限制以外几乎可以忽略不计,但是有一说一,游戏中也有一大部分内容是包含在与NPC的对话当中,比如某一个特定的素材会在某个特定的场所,这些提示都包含在与NPC的对话当中,无论任何版本都是如此,如果语言上没有障碍的话,游戏的进程应该还是非常顺利的,游戏主线的推进过程,从某种意义上来说,就是游戏教学和引导的过程,游戏中的每一个任务,尤其是前期的内容,玩家会因为主线任务的推进利用到游戏中特定时间段内所有要利用到的内容,这样来说,游戏对于新手来说,还是比较厚道的,游戏的引导做的还是非常不错的,游戏上手并不难,建造的规则也是简单粗暴,这里如果担心由于语言的障碍而无法上手的玩家,其实可以不用特别担心,但是如果既想好好玩游戏,又想了解游戏剧情与内容的玩家,可以考虑等4月28日的繁体中文版;

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游戏内容

  游戏的容量也是各位玩家非常在意的,就在游戏正式发售当天,就有因为游戏容量而主观给与游戏非常不客观的评价的言论,没错,游戏PSV下载版只有280MB,PS4下载版只有743.3MB,如果单就游戏容量而言,确实是可以进行一番吐槽。

  但是如果进入游戏进行体验后,你的想法或许会彻底被推翻,试玩版评测的结尾,也已经有所提及,单就体验版的内容,就值得每一位下载了体验版的玩家玩好一阵子的内容,游戏的主线剧情就有四章,每一章都有都有很多小节,就做流程攻略的经验,单就推主线剧情,玩家游戏的时间预计会达到50小时+,这还需要您是非常熟练的掌握游戏当中的规则与一些技巧。

  另外,游戏还有支线剧情,隐藏内容,比如隐藏的视频,秘密通道等等,游戏中,没推一段主线,游戏中的引导就会为大家提示各种各样新的内容让玩家去研究,每一座岛屿的所有素材都是全新的内容,但就一个岛屿的道具,就足够玩家研究一阵子,而且,游戏中无论是食材、建筑用的道具、武器装备、怪物等等,都是非常多且关系密切的。

  没有入手的玩家可以去我做的攻略中大致了解一下,因为没有剧透内容,大家完全可以大致了解游戏的内容是非常丰富的,第一章没有推完,就游戏中的内容,我可以负责的说,玩家可以建造一座传统意义上的城堡,自己第一个据点也能够进行各种规划,我想,就这些内容而言,你不会在因为游戏的容量过小,而错过一款非常优秀的游戏。

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剧情

  最后再说说游戏的剧情,当然史克威尔与勇者斗恶龙,游戏的主线剧情,玩家必然不会觉得陌生,我们在游戏中扮演着救世主的角色,需要帮助世界各地的城镇再建复兴,在每个据点都有各色各样的NPC来完善整个游戏,我们在游戏中进行的每一步都与游戏的世界观与剧情息息相关,这也是游戏的卖点之一。

  尤其是与同类型非常成功的游戏《我的世界》最大的优势,游戏中人物的建模、剧情、敌人,都是勇者斗恶龙一贯的风格,CG的演示非常能够GET到玩家,尤其是DQ的系列忠粉,但是游戏的剧情,也非常的内容都在与NPC的对话当中体现。

  虽然与传统意义上的RPG就剧情上而言,没有特别大的区别,但当你需要用自己的双手去创造抵抗敌人的城堡,就这一点就是各位玩家入手的理由,相信,在游戏中重现各种名场面的画面,也会随着游戏的推进,出现在我们的面前,我们不会因为枯燥的一件事儿而厌烦这款游戏,推进主线也许就是一味良药,但是,我们只是简单的造造造又何尝不可呢?

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其他

  游戏主角的可供玩家DIY的内容非常至少,只能设计头发、皮肤和眼睛的颜色,但是进入游戏后,你会发现,更重要的或许是装备的展示,游戏没有联机的要素,无论是官方还是索尼PSN的购买页面,人数都为1,游戏的可玩要素还是非常丰富的,不要因为游戏的内容而主观的给与游戏评价,人云亦云不可取,这样很容易让你错过好游戏,总体来说,游戏达到了我预期的期望,选择何种版本还是根据各位玩家实际的情况,不过不得不说,如果有更多的时间,尤其是过年这样能静下心来玩游戏的时候,我个人还是推崇PS4版,但是我们不能忽视PSV的便携性,孰优孰略还是看每个玩家的喜好,最后,还是希望能够帮到各位玩家。

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更多相关内容请关注:勇者斗恶龙:建造者专题

责任编辑:墨池

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