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《仙剑奇侠传6》光环效果全面解析 Buff和Debuff效果说明

2016-02-27 18:46:18 来源:仙五前修改吧 作者:风靡义磊 我要投稿

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  符咒中甘露效果与之基本相同。没有符咒用的这个编号,不知道是不是有道具或者其他东西有这效果。

  编号="67" 效果="反射效果。伤害来源扣除其造成的无属性的伤害值*0.03(向0取整,最少为1)"

  反射符咒同样是鸡肋中的鸡肋。boss血量至少是我方的10倍以上,即使对我方造成100%伤害,反弹回去对boss的伤害也不到0.3%。此外还要求只反弹无属性的攻击(dll里面应该称之为物理属性,然而这个物理不能理解为“物理”“仙术”的物理,为了防止混淆,改为无属性)。

  编号="68" 效果="全力效果,精全满时造成的伤害提高20%"

  全力符咒的效果我不好评估,毕竟缺乏实战,但是看起来还不错 0_0

  编号="69" 效果="回精效果 每15秒恢复2%(3%)精"

  回复量太少了。可以选回合制卡位等回复,不过有点慢。

  编号="70" 效果="吞灵效果 受到伤害的1%变为气"

  为啥这货不叫“聚气”!!

  吞灵是典型的后期符咒,伤害越多发挥越好。

  我方3个气槽,技/合/斩,上限分别为100/200/300,通常满气才能发动效果,还有一种方法就是发动技的时候,如果合的气槽超过一半,可以用QTE成功来续接;发动合的时候,如果斩的气槽超过一半,可以用QTE成功来续接。一般回复气的时候,三者等量或者等比例回复。

  编号="71" 效果="玄甲效果血量小于等于10%时受到的伤害减少15%"

  不屈需要血量严格小于10%,玄甲则可以等于10%。说起来,我觉得五前那个有bug的玄甲都比这个好用。。。

  编号="72" 效果="再战,死亡后符咒消失,然后复活,血量恢复到满血。"

  打应龙的时候可以试试(如果当时能搞到这个符咒的话),在无视点名保持输出加快战斗节奏。

  (五前要是有这个,丹枫谷的食人草就容易得多)

  编号="73" 效果="吸收造成伤害的10%"

  就是吸血效果。闲卿的技能吸收的是10%,不过不是用的这个光环。

  编号="74" 效果="仙福效果,格挡闪避10%几率获得坚盾"

  坚盾bug不修复的话,这个符咒就只有反作用了

  编号="75" 效果="战斗胜利后恢复30%血量。"

  目前好像没有符咒装备和道具有这效果。打小怪的时候可以用用。

  编号="79" 效果="受到水属性伤害减半"

  这个编号未被道具、装备、灵脉、符咒使用,应该是废弃了的

  编号="80" 效果="破防速率增加10%"

  同上。 补充一句,所有装备,包括称号、衣服、鞋子、外装、首饰这些可以添加BuffDebuff的,只有应该金铜钱添加了。

  编号="81" 效果="吸血时吸血量增加20%"

  编号="200" 名称="某节点" 介绍="体+1" 魂魄需求="30" 开启脚本="Open_2_1_0"

  的灵脉有这效果。

  编号="82" 效果="减伤10%"

  未知

  编号="83" 效果="聚精的减伤效果"

  现在聚精大概是直接改成了减伤,效果相当于同时增加了仙抗物抗,还是很不错的

  编号="84~88" 效果="属性加成提高15%"

  霹雳刺等道具。霹雳刺的功能写的是“单体增加雷属性攻击15%,持续30秒”,一来只能按比例增加“加成”,二来只能持续15秒。所以虽然可以叠加,并没有发挥。

  编号="95~99" 效果="属性抗性提高15%"

  这是玄武甲等道具,效果同样是不行的。

  编号="89" 效果="发动治疗,效果增加10%"

  编号="32" 名称="某节点" 介绍="体+1,运+1" 魂魄需求="30" 开启脚本="Open_0_1_0" 的效果

  编号="90" 效果="续咒效果,有bug"

  每场战斗后增加2%(3%)气,实际上只增加0.02和0.03,满气分别为100,200,300,所以没用

  编号="91" 效果="坚韧效果"

  编号="92" 效果="给别人的回复同时悉数加到自己身上"

  编号="60" 名称="某节点" 介绍="运+1" 魂魄需求="30" 开启脚本="Open_0_0_0"的效果。注意,给自己回复无效。这样看起来,一个群疗基本保证自身满血

  编号="78" 效果="发动治疗,效果增加一定比例"

  编号="452" 名称="某节点" 介绍="体+1" 魂魄需求="30" 开启脚本="Open_5_1_0" 增加10%

  编号="78" 效果="自身回血时,回复量增加一定比例"

  其实我也不能确定Active和Passive的区别(上条和这条的区别)就是这样,纯属猜测。

  编号="312" 名称="某节点" 介绍="速+1" 魂魄需求="30" 开启脚本="Open_3_0_0" 25%

  编号="324" 名称="某节点" 介绍="运+1" 魂魄需求="1200" 开启脚本="Open_3_0_2" 50% (这个量才差强人意)

  编号="94" 效果="天运,受到暴击,回复伤害10%精"

  不说什么了,被聚精完爆的存在。

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责任编辑:克己律人

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