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展开原版查看城邦信息需要去两个地方,右边点开的原版外交列表查看大致的外交影响力,再去交易面板查看其任务、拥有的奢侈。如果不这么做,就只能一个个城邦点过去。尤其在做任务的时候非常不直观。
EUI的城邦列表集成在AI外交列表下方,并且有这么几个功能:
- 按照城邦影响力排列顺序,最上面的最高
- 按照同盟\友好状态显示背景颜色,即蓝色同盟绿色友好
- 城邦图标右下角小盾牌显示是否已经被玩家宣保
- 城邦图标右边显示当前同盟的文明
- 城邦最右一列为当前发布的任务,又是一个对玩家而言友好度五星的功能
- 鼠标悬浮时显示城邦拥有奢侈和具体影响力,影响力衰减速度和城邦bonus,遗迹宣保该城邦的文明
- 新版更新之后似乎城邦图标类型的部分会根据 友好\仇外\中立\不理性来显示颜色,还不确定具体规则,但是个人感觉这个改动造成颜色搭配十分鬼畜,不怎么好
同时,在地图上,鼠标悬停城邦名字时也会显示一样的信息下拉列表,同时城邦名字下方直接显示任务,爱同盟城邦的朋友们是不是热泪盈眶了。
E、增强上方信息条
这是EUI里另一个信息高度集约显示的区域,相对于原版有一些十分合理的改动。统一的特征就是使用竖直计时条来显示下一个科技/文化/伟人 等等到来的所需回合数。
显示了下一个伟人诞生的种类和回合数
显示了下一个科技到来所以的具体回合数,和获取当回合溢出的瓶子数。并且在这里列出所有RA到期的时间。
下一个政策所需的回合数,同样也有政策来到时溢出的文化
鸽子累积的情况,如果没有发教或者发神系,这里会有竖列显示所需回合数,在宗教界面选择自动购买宗教建筑和宗教单位时也会显示下一个购买到来所需要的回合数。
金币收入部分相对于原版增加了支出细账和各AI经济状况,方便借钱讹钱
笑脸部分有点鬼畜,具体不一一写明。笑脸图标右边的竖条表示黄金时代到来所需要的回合数,如果黄金时代已经到来,则显示剩余回合数。控笑脸自产黄金接自主代议的好搭档。
顶部列表的右半边,EUI做了大幅度的简化,压缩进了更多图标
责任编辑:向南