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展开- 战略资源处悬停鼠标显示收支细节
- 箱子处单击显示文化胜利窗口,目前本人发现的唯一查看文化胜利进度的方式
- 商路处点击显示商路信息窗口
- 多了时钟!多了时钟!多了时钟! 重说三
- 下排从左到右一次为,世界日报-原版的外交面板(上面的数字为下一次开会投票所需回合数)- 间谍 - 原版军事单位菜单 - 游戏日志文件 - 胜利进度查询 - 议会议案面板
注: 如果开启IGE,其图标默认位置会重叠在箱子这个位置,建议在IGE里修改图标位置,或者用快捷键呼出,不然很容易点错。
F、主游戏窗口区域
大家视线所覆盖的80%都是六宫格,EUI自然在这个主体区域有诸多加强。
鼠标悬停在城市的宗教图标上,会显示该城市当前主体宗教的信条信息,省去查看宗教面板。
新版本增加了鼠标悬浮在单位上时,显示基本属性和晋升的功能,感觉打仗累的朋友,这下再也不需要频繁查看左下角去确认20个UU的晋升情况了,是炮灰是精兵一目了然。新改动好评!
悬停地块的时候会显示产出、资源类型、地貌、作战奖惩等等信息,非常实用,新手好伴侣+1。
当选中移民时,鼠标悬浮单元格会辐射开半径3格的区域,帮助更好地坐城。新手好伴侣+2 (虽然我更喜欢战略视图)
鼠标悬停到自己的城市时,可以在不进入市政界面的情况下了解地块工作情况(有居民工作显示绿色),以及未来地块扩张方向(紫色框框)
城市内政界面增强
改进的市政界面是这样,购买地格现在是直接点击地格上的金币数字,这个虽然方便但是容易误操作,需要特别小心。
城市右边的建筑产出会计算各种加成之后的结果,比如这里的国立显示提供了12瓶和1文化,
城市内单位和建筑购买,也已经和正常建造列表合并在一起,购买时直接点击旁边的金币数额的按钮即可。还是建议要特别小心。默认打开了建造序列,可以直接点击多个建造项目排队建造,改变建造顺序时,只需要点击并拖动项目上下移动即可,没有了那两个违和的上下箭头。
城市锤子从左上上剥离挪到了城市建造队列的上方,鼠标悬浮时会看到产能的细节,基础锤、百分比之类。
责任编辑:向南