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展开说了这么多,我想大家应该明白我想要表达什么了吧。没错,《全境封锁》就是一款大型多人在线刷刷刷游戏。而且这一点不光体现在了游戏的装备之中,更包括了游戏里的各式任务。因为游戏中的技能、天赋、专精这3个项目并非通过升级获得,而是需要根据基地内医疗、科技、防卫3个部门的完成度来解锁,为了获得相应的点数,玩家需要不断完成各种重复性极高的遭遇任务,这对那些渴望获得专精加成,却又不喜欢刷刷刷的玩家来说将会是一场可怕的灾难。
大量的重复战斗除了降低了游戏的趣味性以外,还极大的弱化了游戏的剧情,再加上本作的主线任务并没有强制性的先后顺序,并且大部分的剧情内容都是以语音或者静态图像的方式进行展示,使得整个游戏的单人剧情显得四分五裂,非常容易被玩家忽略。所以说《全境封锁》这款游戏,虽然拥有着相当出色的剧情的功底,但是,平庸的叙事方式和糟糕的细节体验,无时无刻不在提醒着我们一个无奈的事实,那就是制作组在单人内容和多人内容的天平上,毫不犹豫的将更多的精力献给了后者。
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责任编辑:Shy夏夏