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《黑暗之魂3》游戏性及战技系统图文介绍

2016-04-27 16:48:25 来源:3DM论坛 作者:墮天使ReimuMag 我要投稿

第1页:死亡是种象征成长的奖励

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  《黑暗之魂3》好玩吗?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》游戏性及战技系统图文介绍,全方位介绍这款游戏,包括基本的游戏性,战斗系统,优缺点等内容,希望各位玩家喜欢。

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死亡不是处罚,反倒是种象征成长的奖励

  《DARK SOULS III》是黑脏话幻风格的动作角色扮演游戏《DARK SOULS》系列最终作,玩家跟前作一样在游戏中扮演无法死去的不死人,为了将古代薪王带回传火祭祀场延续火焰照亮世界,不想因为薪王抛弃王位让柴火烧完而成为空无一物干柴,不死人们启程前往寻找薪王们的下落,经历无数的挫折与死亡之后,死后复活继续挑战不死诅咒的使命感将会侵蚀你的内心,让你无法自拔。极具挑战性又不会困难到无法通关的游戏难度和令人回味无穷的世界观故事背景,一直以来都是黑魂系列最吸引人的地方,《DARK SOULS III》时间点发生在一二代之后,主线剧情环绕在四名薪王身上,深渊监视者、噬神的艾尔德利奇、巨人尤姆、以及洛斯里克双王子,眼尖的玩家应该马上就能猜到其中两名薪王是怎样的身分吧?

  黑魂系列的传统是游戏中不会有任务提示,系统也不会强迫玩家走特定路线攻略关卡,除了会影响剧情发展的特殊头目之外,多数头目战都可以在游戏初期进行挑战,当然你也能先跳过某些头目不打,静待实力提升后再去挑战它们,玩家不用遵守既定路线探索世界,也因为如此你永远不会知道下一扇门等待玩家的是不是一只血尿到不行的头目。就笔者个人的看法来说,《DARK SOULS III》不是毫无人性的困难,新手玩家不用过于恐慌,只要你肯抛下从其他速食游戏带来的习惯,踏出不受拘束的第一步,如此一来就可完整享受的黑魂系列带来的乐趣,死亡在这里不是一种处罚,反倒是种象征成长的奖励。

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Dark Souls III 中译黑暗之魂3,制作团队声称本作为黑魂系列最终作。

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薪王们离开王位,导致火焰即将熄灭,永恒的黑暗将会到来。

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深渊监视者的法兰骑士团,似乎跟一代的亚尔特留斯有所关联。

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四薪王之一的巨人尤姆不是二代巨人王,也不是二代的任何一只巨人。

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看完精美片头动画后,创造新角色,你已经准备好受死了吗?

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第一王就让许久没玩黑魂系列的笔者吃尽苦头,不小心送头一次。

更多相关内容请关注:黑暗之魂3专区

责任编辑:Shy夏夏

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