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《黑暗之魂3》游戏性及战技系统图文介绍

2016-04-27 16:48:25 来源:3DM论坛 作者:墮天使ReimuMag 我要投稿

第5页:瑕不掩瑜的杰作

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如果能修正缺失,那就是过之而无不及的杰作

  身为黑魂系列作的最终章,《DARK SOULS III》是否能为黑魂系列划下完美句点?一名评论家就必须要诚实说出游戏目前有哪些缺点,三代虽然有着更精细的画面却产生优化不佳的缺点,画面停格、每秒张数不稳、许多玩家无缘无故闪退游戏的问题都让Steam 评论区出现大量负评,如果未来制作团队没有释出更新档改善优化不佳的缺点,难保《DARK SOULS III》不会是下一款阿卡汉骑士。不过我想 From Software 不会让这块金鸡母招牌因为优化问题毁于一旦,等到更新档修正这项错误,相信负评会跟着问题一起消失。

  连线品质方面还是一样差劲,就算现在游戏刚发售线上玩家很多,但是看到地板一堆召唤印记却没有半个能召唤成功,心中只有一个『干』字能形容,要不然就是被暗灵、誓约灰灵入侵时,对方很神奇的可以在两公尺远将你背刺,还能在你挥出攻击后一秒使出盾反,努力追着对方死命挥舞武器都无法伤到他一根寒毛,看来这项缺点From Software 已经尽力尝试去克服了,不过结果可想而知。除去优化不佳和万年渣的连线品质的两项缺点,《DARK SOULS III》是整体表现不俗的角色扮演游戏,也是笔者心中 2016 GOTY 候补之一。

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区域的转换掉帧情况最明显,前两代都不会发生这种情况。

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可能是这代场景物件变多,所以时常产生读取错误造成闪退现象。

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连线机制目前还是有许多问题,不过不会找不到人连线游玩。

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独自一人游玩时总是被灵欺负,现在找齐同伴就不怕被欺负了。

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王房前会有许多召唤印记,可以召唤的印记却了了无几。

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有时候就算你成功召唤玩家,他们偶尔会因为网路问题断线离开。

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责任编辑:Shy夏夏

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