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《为战而生》画面剧情战斗等图文体验心得 为战而生好玩吗

2016-05-06 10:56:13 来源:gamelife 作者:detectiv 我要投稿

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  本游戏的剧情设定其实很单纯,名为瓦雷斯的侵略者军团来到拥有宇宙仅存资源的孤星,为了阻止瓦雷斯毁灭人们生活的最后堡垒,原本不同主张,甚至敌对的五大联盟也决定合作对抗。玩家的任务就是从这五大联盟25位角色中挑选一位跟着剧情收集同伴,完成一项项艰难的任务。故事序章先强制让玩家单独游玩并使用梅尔卡这名角色,一来是梅尔卡她兼具近远战两种特性且相当好上手,熟悉战斗上是再好不过的选择;二来剧情上由个性较易激动的她去救来自曾经敌对的詹尼瑞特帝国间谍迪迪,也更能暗示角色们释下前嫌,决心合作的剧情发展。

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会随时间恢复的护盾被打光才会开始扣血,血量归0就算战败

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四方型是目前目的地,其它黄点代表可破坏的开关或大型星屑

  正式进入战斗,就可以看到简单明了的接口,左下角代表角色护盾(蓝)与血量(绿);右下角则显示远距离武器的弹药数以及可以使用的角色特技;中间下方是剧情对话以及螺旋系统的开启;右上角为地图跟现阶段目的。按方向键下钮会显示大地图,如果怕找不到路可以先打开大地图确认路线与目前目的地的位置,可惜地图不会显示明显高低差与障碍物,所以有时需依靠自己的判断来绕路。

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选人时可以观看角色性能推测他们的战法

  扣掉三个特技对应的按钮,当然还有基本的充填子弹与跳跃,而每个角色的基本攻击都有两种,像梅尔卡就是一种远攻一种近攻、拉斯就都是近距离攻击,都各有不同,玩家不需要去思考捡地上的武器或是换武器的问题,只需思考每个角色的特性与定位就好。

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有注意到最好都破坏的大型星屑

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星屑能用来建造一些随行的帮手

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责任编辑:Agent

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