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《数码宝贝新秩序》试玩图文心得 战斗系统及细节优化等分析

2016-06-28 11:11:07 来源:ORNX 作者:未知 我要投稿

第3页:养成体验、进化要求

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养成体验、进化要求

  不过,虽然本作在养成项目的丰富度上有着不输前作的表现,但是,本作在养成的成就感上却是遭到了大幅的缩减。首先,数码宝贝的意外死亡在本作中成为了一个天方夜谭,只要你正常的喂养你的伙伴,让它该吃的时候就吃,该睡的时候就睡,那么它们的寿命就全都只会是妥妥的20岁。这一改变很显然是为了迎合那些并不喜欢寿命系统的玩家而诞生的,然而,这却与寿命系统想要带来的那种真实感和紧迫感背道而驰,使得寿命系统成为了一单纯的时间限制,一旦你渡过了游戏里最初的物资紧缺的几个小时后,你完全可以精确的推算出自己伙伴的死亡时间。

  其次,数码宝贝的进化要求也被机械化的定义在了数值和年龄这两大框架之中,其他方面的要求几乎是少到可以忽略不计。也就是说游戏开始后,你甚至不用去进行主线剧情,就可以通过不停的训练让你的数码宝贝一路升级到究极体。而且随着世代的更替,你的进化成本会很快的只剩下年龄这一个项目,因为本作中存在着两只数码宝贝之间的等级修正,这意味着你可以故意让其中一只数码宝贝提前死亡,然后让究极体数码宝贝带着另一只幼年期的数码宝贝一同训练,这样的话在后者进化到究极体之前,它的训练成果将会一直获得额外的加成,各项数值都能得到明显的提升,而数码宝贝在转生的时候又会根据其死亡前的参数增加自己的基础数值,所以,如此几个往返之后,你可以轻而易举的培养出能力非凡的数码宝贝,几乎没有难度可言。

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本作的养成难度很低,利用低级伙伴的加成可以变的更强大

更多相关内容请关注:数码宝贝:新秩序专区

责任编辑:博言

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