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展开小人变成了这样。
接下来是重点,选择模式为编辑模式,注意这把弓需要绑定的骨头,大概是手背这里,右键选择手背这里的骨头,名字应该是b_R_Hand_。
右键选择上后,这时候在这里选择你的弓箭模型,同时模式选择权重绘制。
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责任编辑:向南
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