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《夜下降生ExeLate》VATISTA技能起手与连段对战玩法详解

2016-07-21 15:50:35 来源:网易博客 作者:ポニ子と窓付きのもノ子 我要投稿

第19页:立回考察、实用例子

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立回考察

  首先介绍每招蓄力技的最短蓄力时间

  波/激光/升龙:53F

  钻:43F

  水晶:61F

  没分段蓄力的情况下拉住上跳跃一次,到落地都无法出钻,最快都需要落地之后第二次起跳瞬间才能出钻,或者随便出一个跳攻击接触对手产生HIT STOP,就够时间落地前出钻。

  连续挥空三个A的时间刚好可以完成一个波/激光/升龙的蓄力。

  A/B激光指令完成瞬间迅速蓄力,空挥一个A,刚好可以完成一个波/激光/升龙的蓄力

  往1、7、9、3四个斜方向蓄力时,满足蓄力条件后输入相反方向+按键(例如1蓄9、7蓄3等),出来的蓄力技是纵方向优先(只会出升龙和钻)。

  自由行动时,可以通过1蓄滑23、1蓄滑47、9蓄滑63等不回中的指令来出蓄力技;但如果是普通技取消的话,横方向的蓄力技不回中就出不到,也就是说普通技接1蓄滑23和3蓄滑21或者7滑89等是出不到蓄力技的,最起码也需要有1F回中才能出蓄力技。

  分段蓄力/蓄力重叠BUG:VA最大的玄学,暂时还没完全解明,只有大致原理(主要是蓄力重叠BUG的具体限制帧以及原理不明):

  1、在通常蓄力时间满之后,输入反方向+按键就是出蓄力技,但人手输入的话,从你松开蓄力方向,到输入反方向+按键是存在输入误差的,为了方便玩家输入,所以系统预留了12F误差时间,只要你蓄力时间满之后,从松开蓄力方向开始,到最后按键这个过程在12F以内完成的话,就算满足条件,可以放出蓄力必杀技。(开练习模式查看帧数,从松开蓄力方向到按键,过程中允许的最大时间为11F,第12F按键成立)(理论上在这12F之内,可以无限制出该方向的蓄力技,后面有一个连携会证实这一点)

  2、方向蓄力没有一次把时间蓄完,途中松开方向键,在11F或以内又继续拉回去蓄力,就是分段蓄力。(开练习模式查看帧数,从松开蓄力方向到再次输入蓄力方向,过程中允许的最大时间为10F,第11F再次输入蓄力方向成立)

  3、二次分段的情况下,蓄力合计时间超过该方向的招的最短蓄力时间11F(不包括11F)以上的话,该分段蓄力就会无效,要不放弃蓄力,要不继续蓄力变成通常单次蓄力。(例如每次拉后15F,拉5次,合计75F,超过了波蓄力所需最短时间(53F),这时候输入6A就放不出波,只能接住最后一次15F的分段蓄力不松手再蓄38F以上变成单次蓄力)。(开练习模式查看帧数,波、激光、升龙三招,合计蓄力64F能出,合计蓄力65F以上就放不出,于是得出64-53=11)

  4、N次分段的情况下,满足两个条件的其中一个条件都可以放出蓄力技(以波为例),再满足另外一个条件可以接着重叠的蓄力连续放出下个蓄力技

  ①、全部蓄力合计时间大于等于53F,小等于64F

  ②、第1次蓄力小于等于52F,第2至第N次的蓄力合计时间大于等于53F,小于64F(分成7次就开始不符合该条件了,目前依然不明原理)

  ③、放出蓄力技之后再马上继续蓄力,只要该第N+1次蓄力与第N次蓄力合计时间大于等于53F,小于64F,即可放出下一个蓄力技

  ④、当然也要满足中断时间不能超过10F的条件,尤其是第N次松开方向开始,到再次输入方向,中间也不能多于10F。

  5、多次分段蓄力(大约最起码4次)之后,放出第一个波或者激光,之后连打左右+按键,就可以连续出数个蓄力技,但目前还没解明具体的帧数原理。

实用例子

  (下面的描述方式里面,方括号“[]”里面描述的是一个或者一套操作,跟在这个方括号后面的圆括号“()”里面的描述的是该个或者该套操作需要多少F内完成,操作前面的“-”表示需要紧接上一个操作来算时间。例如“[-66按键](12F以下)”表示在上一个操作完结之后需要在12F内完成66+按键的操作)

  4蓄(53F以上)[-66按键](12F以下) | 微前冲的波

  4蓄(53F以上)[-9按键](12F以下) | 前跳超低空波,如果是A波的话,VA就会连人带波一起向前窜,如果对手较近的位置防御了波的话,VA落地就是微不利,但如果有蓄力的话,可以在落地前出B钻(出普通技的话没发生就掉落地了),某些特殊起攻可能会用到这招。立回对葛璐德可能会有用,因为葛璐德可以铲过地面波,要用这招低空贴地波来防止他铲。如果一开始是1蓄的话,输入上之后还不能立即按键,需要5F之后才按,因为VA起跳需要5F,5F之前按了键的话会变成升龙。

  4蓄(53F以上)[-962按键](12F以下) | 前跳低空波,最后一定要拉下方向才能出(拉成3也没所谓),我也不懂为什么。比起上面那种超低空波,这种微低空波高度高了一点,远可以落地前J6D进攻,近可以下落的时候补一个JA固定对手。A不能按太快,太快的话VA就跳得不够高,出不到JA或者J6D。

  6蓄(53F以上)[[-4A](2F以内)[-没操作](9F以上)-C](12F以下) | 64A(SC)64C的理论最简指令出法,利用了蓄力完成后到按键之间有12F的时间强行取消出来。由于A激光的取消时间是第10F以后(从按下A开始到按下C,中间间隔最短允许时间9F,第10F按键成立),加上前面4+A的按键误差,从松开4开始到按下C键,整个过程又不能超过12F,所以实际上是个相对难的目押。如果是64B(SC)64C的话,因为B激光的取消时间比A激光还要慢1F,所以更加难。这个出法只是用来验证12F内的无限制蓄力技原理的,实战并不会用这么蛋疼的出法,真正实用的出法请看下一条。

  [6蓄(53F以上)-4(10F以下)A(A激光发动)[-64](9F以上)-C](64F以下) | 64A(SC)64C的实战出法,只要整个操作不超过64F,就可以以分段蓄力的原理出到。

  [4蓄[-6D](11F以下)-4蓄-J6](53F以上64F以下)A | 6D空中波,VA放完波之后也会带着6D的惯性向前窜出,称为突袭波,用于进攻,尤其是B升之后。注意,光放波直接落地的话会被打,要下落中多打一个JA压住对手。PS:在离对手大约一个身位内的极近距离放突袭波,波放完之后自己没有向前惯性,反而是原地下落,推测是被对手的障碍判定顶住导致的。

  [4蓄[-跳](11F以下)-4蓄-J6](53F以上64F以下)A | 同样利用了二段蓄力原理的高空跳波,跟突袭波相比,这招不会一下子接近对手产生被反击的危险,而且是高空放波,对手一般的普通技打不到,中距离控制对手的利器。

  [4蓄11F以上20F以下-回中10F以下]*N-6A-46A46A46A连打 | 蓄力BUG连续波的最简指令,不一定要是A波,其它波也可以,简单来说就是分段蓄三次,中间回中两次,每次蓄的时间不能太长否则放不出来(原理不明),最理想是每次蓄18F,因为18*3=54,刚好等于波单次蓄力的所需时间,当然还有13*4=56,11*5=55等几种蓄法,也并不是要每次都很平均,只需要合计时间够即可。放出第一个波之后可以普通地拉着4也能马上放出第二个波,但无法放出第三个或之后的,想要放出之后的,就需要464646连打保持特殊蓄力状态,所以之后的指令应该是有节奏地46A-46A-46A连打,或者放出上一个波之后有节奏地连续输入46,在硬直结束瞬间准确输入一次46A,而不是46+按键连打,因为这样做的话指令很容易变成64A,导致波出不来。当然,该方法只要把输入方向反过来,就可以变成连续激光。

更多相关内容请关注:夜下降生Exe:Late专区

责任编辑:博言

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