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《夜下降生ExeLate》VATISTA技能起手与连段对战玩法详解

2016-07-21 15:50:35 来源:网易博客 作者:ポニ子と窓付きのもノ子 我要投稿

第6页:5B/2B/JB/5C/2C/JC起手

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5B/2B/JB/5C/2C/JC起手

  (5/2B-)2C5C-9(H)微延迟JB-微延迟J82A(H)-2C-状况5、5 | 2C5C是择下段最常见的起手。前面是5B或者2B起手的话连法也一样,因为5B或者2B的起手修正超小。

  2B-2C5B-9(H)微延迟JB-微延迟J82A(H)-2C-状况5、5 | 有时候与对手离远了一点点,就不要用2C5C,用2C5B可以防止对手飞太远导致后面A钻碰不到对手。

  [JB-2C5C-9(H)JC]/[JC-2C5C-9(H)微延迟JB]-微延迟J82A(H)-2C-状况5 | 因为有同技补正的关系,如果起手用了JB,空中就要用JC,如果起手用了JC,空中就要用JB,否则下降到状况4、5

  JB/JC-2C5B(最速拉9H)-最大延迟J82A(H)-2C-状况5、5 | JB或JC对地起手想打最大伤害的状况5、5VO连段的话(后述),就需要把空中的招也省略掉,直接钻对手落地。不打5、5VO连段的话,就不需要用这个方法,用上面那种常规2C5CJB钻落地的方法打无消耗连段更痛一点。

  JB/JC-[5A-JA]/[5C]-JB/JC-微延迟J82A(H)-2C-状况5、5 | 对空成功的情况,要稳定就5AJA,要伤害就5C(比较难确认),当然要注意同技补正,起手JC后面就用JB,起手JB后面就用JC。

  5/2B-2C-5/2A(挥空)-最速DASH2A5C-微延迟JBJC-66B-9(H)最速JAJB(H)JC-落地-JA-J82A(H)-2C-放水晶起攻 | 由于是B系攻击起手,所以可以加个66B。派生B之后的JBJC要稍延迟一点点让之后的66B好接;同上,觉得难请省略最后JA。

  2C最末端-5/2A(挥空)-最速微DASH-2B-微延迟JB-微延迟JC-66B-9(H)JAJB(H)JC-落地JA-J82A(H)-2C-放水晶起攻 | 2C最末端摸到对手的话即使最速挥空A跑过去2A也不够快,这时只能跑一小段马上出距离更远的2B了。

  2C最末端-5/2A(挥空)-最速微DASH-2B-微延迟JB-微延迟JC-66C6(6H)-46A-9(H)JAJB(H)JC-落地JA-J82A(H)-2C-放水晶起攻 | 换边连段,只有在2C末端这种离对手最远的情况才可以让66C完全命中,66C之后的46A波实际指令是64A,因为换边了;2B之后JBJC的时间比较微妙,文字不好描述,请自己实际感受。

  2B-2C-5/2A(挥空)-最速微DASH-2B-9(H)JC-J82A(H)-2C(H)-微延迟5B-最速蹲放A-最速目押5A(H)(引爆)-最速蹲放C(松键之后按回去CH)-5B(H)(引爆)-最速蹲放A(双重爆炸)-66放C(大爆炸down1)-起攻 | 即使提前倒了一次地也可以进入大爆炸的方法,即使是2C裸出最末端碰到对手也能连,最重要的是裸出2C太危险了,不打痛点怎对得起自己。(当然也有可能是压制时对方乱动自己吃了2C)

  关于大爆炸结束的down情况:招式介绍部分提过,利用大爆炸超长的受身不能时间可以打down对手,但如果受身不能修正大于某个值导致受身不能时间短到一个特定程度(依然能让对手掉落地的程度),或者大爆炸发动迟了导致对手延迟掉落地,落地后对手就会弹起来并马上可以前后空中受身,用来打起攻的话比较不稳定,此情况称为“down1”;只有受身不能时间长到可以让对手掉地并且小弹一下再躺地,之后只能原地或向后地面受身的情况,才称为“down2”,需要某些特定连段把受身不能修正控制到低于某个值,并且最后的大爆炸快速发动才能做到这个效果。同理,受身不能修正过大的情况下,2C也会出现这种不完全down的现象

  2B-2C-5/2A(挥空)-最速微DASH-2B-9(H)JC-J82A(H)-2C(H)-微延迟5B-最速站放A-最速目押5A(H)5B派生B(引爆)-最速蹲放C-前冲VO-VO引爆水晶(9H)-JC-J82C(6H)(落地第一脚命中瞬间CS)-前走等对手下落到合适高度64C-IW | 因为2CA挥空就倒了一次地,所以后面VO连段就要CS。

  PS:“VO引爆水晶(9H)-JC-J82C(6H)-64C-IW”这套爆气连段是VA的特色,又帅气伤害又高,而且很多方法带入。带入的要点是不能让自己VO的气浪碰到对手变成追击不能,但又要让水晶的爆风炸起对手。另外,根据不同的起手带入,这套连段通常会有C钻之后需要CS和不需要CS以及能不能打空中FF几种变化:

  1:首先,该连段需要在满200气的状态下VO才能把整套连段打完。例如【2C(H)-5B(2HITS)-最速站放A-最速目押5A-5B派生B(引爆)-最速蹲放C-看高度VO(引爆)】这段常用的VO连段带入部分可以打26MC,也就是说,状况5连段A钻落地之后2C之前够174MC或以上并且位置允许或者有CS的话,就可以满气打VO连段。有一种C钻之后就马上出IW的不完整VO连段(后述),该连段不需要满200气也能打,但气力转化伤害效率不好,一般是气力刚好到某个特定值或者抢血才会打。

  2:前面带入的连段如果触璧两次的话,C钻就需要CS,而且需要C钻落地之后的第一脚命中CS再接64C,因为第二脚会把对手踢成弹墙,消费三次触璧之后就什么也连不到了。CS之后的前移不要用跑的,会破坏蓄力,慢慢走就可以,因为C钻落地那一脚CS之后也自带前跳接近对手。另外,如果C钻之后对手离版边有一定距离的话,可以让C钻出到最后一脚命中瞬间CS(不能提前连打D,会导致最后一脚攻击判定出来之前就取消掉),只要CS之后最速64C拖住对手不让对手飞走或者撞墙,连段依然成立。

  3:前面带入的连段如果触璧一次或以下的话,C钻就不需要CS,但请不要开心太早,因为这种方法就要让C钻踢出最后一脚导致弹墙,如果不是在较近版边的地方使用这招的话,会因为对手吹飞时间太长浪费了受身不能时间无法掉到64C可以打到的高度,如果较近版边(基本上半个版就成立)用的话,就需要注意对手是否因为弹回来造成换边,需要即时改变蓄力方向,而且因为要蓄力,所以需要一直拉着方向移动,但可以适当地拉斜下让VA蹲一蹲停一停来控制位置。(PS:如果无法判断最后的64C的蓄力方向,可以在C钻第二次钻下来约中间位置开始进行464646连打的分段蓄力,C钻即将结束的时候判断正确的蓄力位置微蓄一下放出64C。分段蓄力原理后述。)

  4:前面带入的连段受身不能修正较低的话,可以在“VO引爆水晶(9H)-JC”之后接个空中FF再C钻,但这个JFF不能一直按住直到全部打完,因为JFF最后一击扣地,所以需要按住BC在最后一击之前用C钻取消,由于是VO状态中,这招伤害挺大的,能打一定要打。另外,对长臂装逼兽和瓦叔这两个角色,可以把JFF完全打完瞬间C钻,他们未下落就会被C钻拖住,伤害更大。实际上能不能打JFF并不是指JFF本身能不能接,而是指用完JFF之后,连段最后的64C-IW能不能接得上,如果接不上的话就接不到最后的IW,那么自然要放弃JFF,不过实际上如果到了这个位置有CS又想抢血的话,大可以不顾受身不能修正照打JFF,最后64C时CS取消接IW,也能连上。

  5:该连段最后EX激光之后接IW有几种方法,最简单的是EX激光之后直接接IW,可以在尽量准的时间内输入41236之后通过连打D键来提高成功率(不过在CS可用状态下有可能变成CS);第二种是EX激光后66C再IW或者IWE,但对EX激光的命中状态有一定要求,不能让对手飞得太远再出EX激光,否则会因为66C发生不是第一时间碰到对手而无法连上,也就是说有可能需要在对手掉下来的时候提前出EX激光,导致EX激光命中HITS数减少,66C如果是6HITS完全命中的话还可以再顺便蓄个64B再接IW,反正都很不稳定;第三种是EX激光之后目押A激光接IW,最难的接法,但这种接法可以对应近自己版到版中这个区域C钻之后把对手击飞到最长飞行距离的情况,只要对手被C钻击飞之后有足够长的飞行时间让自己解除C钻硬直,然后在弹墙往上飞之前最速用EX激光拖住,就可以目押A激光接IW(约半屏的距离,IW发生比A激光快,半屏距离外的话比A激光慢,所以这种情况就需要通过A激光来接。)。

  综上所述,后面需要用到该连段的时候,就以“常规VO连段(C钻CS带JFF)”、“常规VO连段(C钻不CS不带JFF)”、“常规VO连段(C钻CS不带JFF)”、“常规VO连段(C钻不CS带JFF)”四种方法来表述,不再重复。

  SP:CHAOS和紫苑这两个角色的体型特别怪,版中C钻的时候有可能会出现钻到一半穿过对手后面然后打空了的情况,要避免这种问题,首先在一开始的VO引爆水晶的时候就需要最大延迟,尽量让对手不要飞那么高,爆气的时候尽量不要跑那么近,JC需要尽量在自己跳跃的最高点命中对手,让对手尽量往下掉。然后最大延迟C钻,如果要FF的话,就不要一直拉着9贴对手,需要一直拉住8让自己升得尽量高并且适当地拉下7拉开和对手的距离,反正就是离对手越远,自己位置越高,对手位置越低,成功率就会提高;真不行的话,就只能尽量把对手推到接近版边再用,或者五彩大炮……

  2B-2C-5/2A(挥空)(H)-最速微DASH-2B-微延迟JB-JC-最速微DASH目押5B-最速蹲放A-最速目押5A(H)(引爆)-最速蹲放C-5B(H)(引爆)-最速蹲放A(双重爆炸)(9H)-(JC)J82A(H)-2C-放水晶起攻 | 2C挥空的连段,如果距离不是太远的话,就可以用JBJC落地5B接住对手放水晶再引爆的方法来减少倒地次数,带入最后A钻2C起攻的连段,JB和JC时机有点微妙,有时候JC故意提早出故意把对手打得高一点的话,落地就有多一点时机前冲5B提高连段成功率,但有时候5B出太早的话又会导致对手浮空高度太高,之后无论是5A引爆还是5A5B派生B引爆都做不到,需要实战看位置调整。

  2B-2C-5/2A(挥空)(H)-最速微DASH-2B-微延迟JB-JC-最速微DASH目押5B-最速站放A-最速目押5A(H)5B派生B(引爆)-最速蹲放C-前冲VO-常规VO连段(C钻不CS不带JFF) | 比上面的连段对距离要求更紧,JC落地之后最好DASH一下更加贴近对手,延迟5B是为了让对手掉低一点好让之后的5B派生B打得到,比较考验距离和高度确认。如果是2C直接起手或者2B康特起手的话,VO连段里面就可以带JFF。

  5Bor2B-2C5C-[9H]JBJC-目押66B(H)9(H)-目押JA微延迟J82A(H)-2C-状况3、5 | 对应2C打太远之后A钻不好钻人落地的情况,多打一招都会回到状况2,所以只能打一个JA就直接钻;66B之后拉9蓄力需要最速,微延迟J82A一来是为了有更多蓄力时间,二来是为了让VA前移一点点好钻对手落地。觉得难的话可以省略掉66B直接第二次跳起JA钻,不过伤害低一点。

  (稍远)5Bor2B康特-2C5C-[9H]延迟JB延迟JC-落地目押JA微延迟J82A(H)-2C-状况4、5 | 一定要康特起手,否则状况3、5。

  (先行放A波掩护)(9H)JB(对空)延迟JC-(吃A波)JA微延迟J82A(H)-2C-状况5、5 | VA的JB横向长,对空性能不错,延迟JC是为了确认对手高度作出调整,因为对手会在不同的位置连A波一起吃,需要实际根据情况适当调整出招时间。如果不是为了状况5、5的VO连段,只是打个状况5的无消耗起攻的话,就可以在JC落地之后再来个66B(最速拉9H),之后再JAJ82A钻落地提升一点伤害。

  JC(对空)-[66B最速9(H)-最速JA]/[5C-JB]/[5A-JAJB]-微延迟J82A(H)-2C-状况5 | 注意确认对手是否空中命中,理论上肯定是JC对空后5C-JB伤害最大,但不是每次都有那么好的位置你打5C,66B只是在伤害和稳定性之间取了个平衡点而已,最简单的是5A接,实际情况还需玩家自己判断,因为有时候对手再太低位置命中的话还可能要2A才捞得起来。

  (设置水晶起攻)-2C(H)-(46A-5C-)64A/B(引爆)(AH)-蹲放C-2B(引爆)-最速蹲放A(双重爆炸)(9H)-(JC)J82A(H)-2C-版边跳取消超低空空放水晶起攻or版中放水晶起攻 | 一些起攻里面设置了水晶,并没有引爆水晶而是直接2C命中对手的话就可以用这套,威力也很大。下面起攻部分就会介绍这些起攻。2C之后"46A-5C-"这个部分只有对方在版边并且设置了站水晶时才成立。

  最版边(4H)2C-46A-2C5C-9(H)微延迟JB-微延迟J82A(H)-2C-状况4 | 需要很贴近版边才成立,不过倒是不太担心确认的问题,2C贴身放A波的话,除了无敌技是无法插动的,而且A波防御也加帧,之后随便压制。

  最版边(4H)2C-46A(BH)-2C-46A-2C-(6H)站放B-(3H)2A(H)5C-64B(上面的水晶同时爆炸)-蹲放A-最速VO-常规VO连段(C钻不CS带JFF) | 起始不是极度贴近版边就无法成立,需要用分段蓄力的跳跃落地直接2C择才能做到这个效果。可以确认第一个波命中之后才蓄B键打这套VO连段,防御的话就继续压。

  5C-(64A)(SC)-IW | 5C末端摸到对手就只有这个方法能造成大伤害了,直接考验确认能力,有蓄力准备的话还可以加个64A

  2C-FF(不派生)(BH)-5A-9(H)JAJCJ82A-2C-状况4 | 应该也没有人有5C不用用FF吧,如果是因为把普通技全部用完只剩下2C的话就又会把对手推远,这套连段又不成立,所以真的是没有什么卵用的连段。

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责任编辑:博言

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