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《黑暗之魂3》怪物来历介绍及地图剧情探究

2016-08-10 19:16:16 来源:知乎 作者:萨尔那加 我要投稿

第15页:卡萨斯地下墓地(2)

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  这是另一种守卫骷髅的骨架,图截的不是特别清楚,不过大家不妨自己玩的时候仔细观察一下,这些骷髅不止身高比一般的骷髅高,而且就连骨架都是强化过的,我说的不止是粗细,还有他们的骨架结构,这张能看到他们的大腿骨和脊柱,明显能看出这些战士的大腿骨每只腿有两支(我不是学医的,这些词汇可能不是太标准),反正我自己的大腿骨每条腿只有一支,再看下这复杂的脊柱,不得不说卡萨斯能征服其他国家是理所当然的事,他的战士也许能在战场上以一敌十也说不定。

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  顺便一说,看这满地随意堆放的骸骨可能说明一个问题,当年他修墓的时候也许并没有想到让这么多人陪葬,不过随着他的到的力量越来越强大,沃尼尔也变得越来越贪婪,他可能真的希望整个国家在死后也能被他统治,这才导致了墓地不够使用。

  我们接着往下说:

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  看到这些尸体了嘛?我仔细看过,他们仿佛想求生的样子,有人的捂着喉咙有的人试图逃离这里,最终都没能逃过死亡,不过我发现他们身体有些部分是紫色的,至少在我印象中这是中毒的表现,这里可能就是修缮了卡萨斯墓地的劳工他们的最后下场(历史上很多的帝王的陵墓也都是这样),可能有人会说这是法兰不死队留下的,我也曾怀疑,不过法兰不死队貌似不会用毒,反而是卡萨斯人比较喜欢毒这种东西。

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  然后在这里我们又碰见了这个史莱姆一样的生物,之前我说过,他们存在的地方也许都发生过同类相食,现在不妨再脑洞一下,这些修墓人在墓地完工以后被困在了这里,由守墓人释放毒雾,让他们陪葬,(注意,那些骷髅才是守墓人,他们不负责扩建陵墓)不过毒杀的效率确实不如理想中的那么高,有些人活了下来,所以他们开始食用同伴的尸体最终变成了这幅模样,这些史莱姆身上的苔藓告诉我们,他们在这里的时间可能比我想象的长久。(我再说一次,法兰不死队和这些带肉的尸体没有半点关系,不死队的功绩石碑上清楚的刻下了他们大战卡萨斯墓地时敌人的相貌,都是骷髅,而非这些家伙。)

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  往下走你会发现这条通道里全是这些被毒死的尸体,而墓地里也只有这处会存在史莱姆,(往下的恶魔遗迹那些带火的先暂时不算)

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  相信这个地方的骷髅潮是大家非常影响深刻并且感兴趣的一个地方,然这里他们只是担当着沃尼尔门前守卫的工作,并没有其他的什么故事。

  来到霸王墓前,门口的柱子吸引了我

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  这种风格在墓室的其他任何地方都不能看见,只能在沃尼尔的主墓附近看到,而且这图案能让我联想到的只有蛇,再整理一下之前的证据,霸王想成为下一个墓王尼特,所以深渊大蛇找到了他,告诉了他该怎么做,并且让沃尼尔了解了深渊的力量,而霸王沃尼尔自然在成为墓王以后也想得到深渊的力量,但是这时也引起了不死队的注意,他们来到陵墓阻止了霸王,并将他封印在深渊中(那个像圣杯一样的东西),被封印的霸王首次感到了深渊的可怕,他向诸神祈祷,并且用抢来的圣器保护自己,所以暂时没有被深渊吞没,最后我们的灰烬大人来到了这里,打坏了霸王手上的圣器,失去了保护的霸王最终被深渊拖入了黑暗。

  这就是墓王这张地图的主线(不过我老感觉我还忘了点什么,毕竟编辑这么长的文章很容易忘事的,有什么还没想通的可以在留言里告诉我,我会尽力解答的)

  下面类似于这张地图的支线剧情一般:

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责任编辑:Shy夏夏

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