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展开友好的上手难度
相对于《讨鬼传 极》本作中无论是入门战斗都温和了不少,对于想体验狩猎游戏而又苦于上手的玩家开辟了捷径,让新入门的玩家能更加容易的了解到游戏的一切。而强大到逆天的NPC队友也可以助玩家在“讨鬼”路上披荆斩棘,但并不是说游戏整体难度降低,在后期玩家仍然会去挑战各个难缠的敌人,不小心应对的话仍然会十分吃力。
游戏帧数偏低&重复的刷素材作业
游戏帧数偏低
本作较为严重的问题就是游戏帧数偏低,当玩家走到村口或是和大型“鬼”交战时能感觉到非常明显的掉帧,PSV版尤为明显,而在大地图活动时帧数就相对稳定许多。但在战斗中发生帧数不足的现象多多少少会影响玩家的游戏体验。
重复的刷素材作业
游戏中存在着许多需要刷素材的地方,从最基本的武器防具材料到新加入的升级傀儡机器人,游戏到了后期重复的刷素材作业会显得十分的单调,时间一长难免会让玩家感到疲劳感。
体验总结
本作在各种意义上更像是一款开放世界式 的RPG游戏,众多新要素的加入也让游戏向着自己独特的风格前进了一大步,即便在共斗游戏繁杂的今天,本作仍然可以让玩家找到一种新鲜感,在烈日炎炎的盛夏,约上几个好友,在这个全新的舞台上,展开一场全新的冒险吧!
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责任编辑:Shy夏夏