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《狂战传说》战斗剧情人物与游戏性试玩心得 狂战传说好玩吗

2016-08-31 09:38:34 来源:巴士论坛 作者:魔神 我要投稿

第6页:是时候该扔掉旧瓶了!

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是时候该扔掉旧瓶了!

  要说我对本作最不满意的地方,那就是即便里面装着好酒,但这怎么还是用这旧瓶?

  一是这次的素材实在是过于重复使用了,招式,建模,敌人和地图的设计80%都是直接照搬《情热传说》,对于BGM本人以无力吐槽,除了个别几首BGM颇有感触之外,其他的基本就是白开水,御用量产王樱庭统真该放假去歇歇了。不过你说前传但是早了1000年这么久,连怪物的样子,城市的建筑,路人NPC的样子都还是一模一样,实在是让人感觉这次不过是个《情热传说》的素材整合后的重置版。

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▲1000年过去了,大叔终于攒够了钱和基友租了一间门面

  其次就是一个老问题了,从《无限传说》开始就用的这套引擎究竟还打算用多久?和同时代的各种大作相比,《传说》系列的画面和建模已经渐渐开始落伍,本作的PS3版依旧是帧数锯齿感人,要是想跟上时代,不仅仅是有趣的内容,我想画质等外表同样需要进步,好酒只有用好瓶子来装,才更能吸引人。

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▲植被和场景的建模实在是...

总结

  《狂战传说》在前作被差评弄体无完肤的情况下打了一个漂亮的翻身仗,作为RPG最重要的系统和剧情都有着合格的质量,可以说是亡羊补牢,为时未晚。这次老老实实说一个故事,也许它不王道,也许它还有些黑暗,但不靠搞基卖腐赚噱头,该燃就燃,该催泪就催泪,该日常卖萌就卖萌,《狂战传说》就能给你一次这样的冒险。

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▲剧情精彩,战斗爽快,足够了

  但这落伍的画面和来回套用的老素材实在让人难以将其无视,所以现在我更加期待下一部作品,一部在保留《传说》系列精髓的同时能在画面等外表带给玩家惊喜的新《传说》,希望下次同样不会等太久,同样不会让我们失望。

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优点:

  1:爽快的战斗

  2:丰富的要素

  3:精彩的剧情

缺点:

  1:画面比较落伍

  2:老素材套用过多

更多相关内容请关注:狂战传说专区

责任编辑:墨池

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