第8页:帮助难民、防卫战
展开帮助难民
前面也提到本作剧情是在无人岛打造村落和难民们一起生活,所以有很多部份都会需要帮助难民或接受其帮助,最明显的设计就是开路与防卫。在探索充满自然障碍的无人岛时,总会遇到两三人的力量无法处理的挡路大石头或泥沙,这时候就需要回村请求支持,大型的障碍都会标示需要多少人来帮忙处理,反过来说就是如果村子总人数不够处理眼前的障碍时,那就该先去别的地方搜救其它难民。
防卫战
而在充满猛兽的岛上,人们栖息的村子也会遭到野兽的袭击。当玩家收到村子遇袭的通知时,就要回村进行防卫战。防卫战的概念就是塔防,只是以动作游戏的方式来呈现而已。目的当然是要全力击退来袭的野兽,不让任何一只进到村庄中。难度虽然不高但有积分系统在,积分影响评价、评价影响防卫战结束时获得的奖励。对玩家来说这是个可以快速赚取大量素材的手段,也是值得研究的一项挑战模式。
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责任编辑:博言