第14页:PK编辑系统
展开PK编辑系统
在正式游戏演示中所展示的差不多就是这些了,这里说一下最新的PK编辑系统。
在PK中,可以编辑或者新建名品和战法,对各战法或者名品不满的人可以自行修改了。
新战法和新武将界面差不多,都是制作、修改、删除、导出导入。
这里第一行是模板,是指你选择一个已有的战法作为模板,然后以这个模板进行修改。
第二行是战法名,跟新武将姓名一样自行修改,另外可以修改读音,不过基本没啥影响……
第三行是效果说明,可能并不是跟战法名一样自行修改MSG,而是选择战法效果来自动生成,不过具体的也说不清。
第四行是战法属性设定,有消耗采配、持续时间、效果范围等。
第五行就是战法效果,攻击力上升,破坏力上升,机动力上升,士气影响等……
具体的效果修改还要点进去才知道,不过主播没点进去,所以能不能修改全兵击,连击,逆境什么的还不清楚,但应该有的。如果没有的话……还是用VAN吧。
下边这玩意就是测试人员自己修改的东西:
然后测试人员还顺便展示了一下PK新增的剧情编辑器效果,虽然没有点进去编辑器的内容,但是展示了一下他们做的剧情。
内容就是把313PK宣传了一番……武将就是当时几个直播的新武将,当做个小插曲笑笑就行了。
PS:不过作为一个稍微有点剧情修改经验的楼主,我发现这个剧情并不是普通剧情,而是历史剧情特有的剧场,也就是与结绊任务、内政帮助、路上遇贼等普通剧情不同的特殊剧情,当然具体有什么不同要各位自己去做了才知道,现在的剧情修改器已经能够制作新剧场,各位可以去试试。
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