第11页:战斗军议系统(1)
展开战斗军议系统
话不多说!进入战斗军议系统。在战斗开场,主将会任命布置战术的参军。
如果主将是主角的话,就可以自行任命参军。如果任命给别人,则AI会自动安排战术,如果任命自己,就是自己手动安排战术。
任命AI参军之后,AI会根据自己的战术力(之前分析过的战术使用上限)自行设置和安排战术。
作为主将的主角如果不满意的话,还可以自行再设置一遍,或者直接按照AI设定的来,如果是那种碾压局,就直接让AI搞行了。
这里的界面和之前分析过的没什么区别,只是左下角的战术类型又多了,各种各样的战术,比如神速阵战术就是限定阵内的增加我方机动的战术,烈钢铁骑就是不限地形的增强我方骑兵的战术,伏兵枪是不限地形增强我方枪并且给予伏兵效果的战术,伏兵刚枪是伏兵枪的升级版,陷阱战术是限定平原的陷阱战术,落石战术是限定山侧的陷阱战术(需要的战术力好多啊……不愧是BUG战术,等下就知道有多BUG了)
分配完战术后,还需要分配部队,这里可以看到部队分配不只限定于阵了,还有地图另一侧也有新的部队出现点,至于是地图限定还是主角自己选择,这就要看以后的爆料了,如果有这个,原版诟病的守城援兵出现在城内的问题也会得到解决。
终于,开始战斗之后,要使用战术,首先就要对战术布置地点进行压制。
如图,关羽达到之前布置的伏兵枪战术地点后,首先对其进行压制,图标上的蓝条就是压制进度,基本上只要待在那里而不被敌方首先压制就能压制该战术地点了。
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