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展开使徒登陆日本后主动求战,然后就战死了,生成遗物:先知的牙齿……果然使徒对刚靠的是嘴炮
单位布置就绪,通过本作新增的CB系统,我们可以对红胡子发动宗教战争,因为他之前在我方城市传播过天主教,因此以此为借口发动战争就可以让战狂惩罚减半。柏林对于CB系统是大大地支持的,想当初5代的时候人家拍城到你脸上了,选择跟AI宣战,结果其他AI认为你是战狂,实在是气不过。现在的战争借口就多了,甚至包括当你领先ai两个时代时可以发动殖民战争
蛤?你说什么?我的确会成为历史学家描绘的对象,不过是胜利的一方!
战争打响,凭借着代差的优势和旁边城市的火力支援,很快就推到了亚琛城下。本作单位战斗比的是绝对值,不是百分比,因此战力相差25就差不多可以一击打残甚至一举击溃。上次柏林送来个使徒你们不吸取经验,现在来真的了,看你们怎么破!
派了一个有感化蛮族晋升的使徒到海岛城,用了一个传教能力感化了一个小野,顺便可以踩一个蘑菇,然后使徒继续去日本送死变遗物。
既然有了兵马俑作为加成,那么考古学家必须早点出了。挖出些什么奇怪的东西堆满自己的博物馆简直不能再赞!
本作城墙的作用不再是直接加城市战力了,而是单独一根血条,必须全部打完才能对城市本体发动攻击。奈何我方有大军加成,以及硝石作为战略资源的射石炮,两个射石炮连番轰了2回合,亚琛直接残血。下一回合红胡子的首都就妥妥地丢,没得跑了
激战正酣,北条又来找我做交易了,一包茶叶换一个橘子,顺带给我194块钱,这波不亏。
同时本回合还攒出了大艺术家。
之前还忘记截图了,首都开始锤大本钟。大本钟作用是+6金,一个经济政策槽,3大商点数,并且使现金翻倍,柏林认为是神一般的存在。
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责任编辑:墨池