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《影子武士2》画面及剧情等试玩图文心得 影子武士2好玩吗

2016-10-15 09:21:29 来源:游侠论坛 作者:petercbc 我要投稿

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  《影子武士2》好玩吗?很多玩家都对这款游戏不了解,下面小编就为大家带来《影子武士2》画面及剧情等试玩图文心得,希望各位玩家喜欢。

游戏介绍

  自从王洛粉碎前老板和影界古神之间的联盟已经过去了五年,尽管秉承着高尚的意图,王洛想要努力消灭黑暗腐败的世界,却创造出一个奇怪和野蛮的新秩序,人类和恶魔并肩生活。游戏中以斩杀和爆炸带给玩家最直观的爽快体验,在游戏中你无需顾虑太多,一路杀一路射击就够了!

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前言

  影子武士最早在97年的dos平台上发布,在当时的平台上以不俗的画面(尽管今天看来都是马赛克),出色的游戏性,奠定了那个时代对第一人称射击FPS游戏的最初标准。同时期的一些其他同类型游戏多少都受其影响。在2013年,曾经的经典版经过重制,能够在新的系统上运行,也让更多玩家了解了这款游戏。时至今日,Steam上仍保留经典版本,毕竟还是有不少玩家在里面留了一份情怀。

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97经典版是多少玩家的回忆

  游戏中的主角名为王洛(Lo Wang),即便在官方宣称其是中国武僧的情况下,在游戏中怎么看是不折不扣的一个日本武士,对于欧美厂商分辨不清中日之间的文化差异倒也见惯不怪了,只是一口流利的英文以及各种dirty jokes让人有些出戏。现在想来,前作曾经获得评价并不算低,沉淀了将近20年的影子武士,我们是否能够体验到与时俱进的乐趣还需细细品味。

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熟悉的难度梯度设置

画面与细节

  画面的提升是在续作系列中毋庸置疑的,但是在提高画面表现的同时,不会对硬件有着太高要求却成了一个不定性因素(我说的才不是什么显卡齐瞎传)。笔者体验用机为I5+960的中端配置,在默认的设定下跑上80帧还是很轻松的,相信即使开出全特效也依然能够有不错的流畅度。

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  游戏场景的光线随着场景变换呈现出多种风格,或野外安详,或科技神秘,都显得恰到好处。光源的发散效果柔和,与棱角分明的敌人魔物以及王洛手中武器相比,并非那么凌冽,战斗之余,四处走走看看,还能用自带的拍照模式收获一些壁纸,何乐不为?

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  画面的提升并非仅体现在整体,细小之处同样能够展现用心。无论是NPC人物的衣着质感,还是枪械由于快速射击导致的枪管发热变红,都给笔者留下了不少的好感。而和在NPC身上的着装相比较起来,人物自身的模型看起来稍有几分粗糙。闲来无事用刀剑劈砍NPC时,不会对其造成伤害,但仍然会迸出大量鲜血,看着也是有些诡异。

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前端枪管发热变红

责任编辑:Shy夏夏

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