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《文明6》阿兹特克神级标准征服心得

2016-10-26 17:05:23 来源:文明6吧 作者:芬里厄的安魂曲 我要投稿

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  《文明6》阿兹特克俗称砍2,很多玩家都不了解其玩法,那么下面小编就为大家带来《文明6》阿兹特克神级标准征服心得,希望各位玩家喜欢。

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  125T征服胜利(系统数据T124)

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  很Low的分数,Sora想要尼禄。

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  战斗相关统计。

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神标阿兹特克简评

  目前游戏时间43小时,目测很多评价以后会被打脸。

【LB】领袖奖励四方献礼Gifts for the Tlatoan

  领土范围内开发的每一份奢侈资源额外为两座城市提供游民星空满意度。

  阿兹特克全程不缺工人,所以城市基建问题不大,我对这一LB的理解是能更高效地利用占领的城市,避免5代的远古征服下一城烧一城的情况。在远古征服后,可以通过作为副产品的大(wu)量(xian)工(mei)人(zhi)砍树快速完善城市基建,通过LB为城市供给满意度,为征服提供持续的产能输出。

  领土范围内开发的每一种奢侈资源令军事单位游民星空战斗力增加1。

  奢饰品增加战斗力偏后期,前期我认为空不出太多工人使用次数建造改良设施。这盘我打到还剩两家的时候是+8的战斗力加成,扣除神标4点电脑战斗力加成后仍能领先近半个时代。初期积极建造改良设施则是一种偏向精兵的选择,但就阿兹特克综合特征而言可能在初期不合适。

  综合评分 7/10

【UU】雄鹰战士Eagle Warrior

  替代勇士。雄鹰战士训练需求的游民星空产能高于一般勇士,但游民星空战斗力也高于一般勇士。击败野蛮人以外敌方单位时,一定几率将其俘获并转化为建筑工。

  目前统计的几率约为60%。如果选择初期爆雄鹰战士,对AI的一场远古战争能提供个至少4个工人,对城邦则在2左右个。这些工人不占用工人产能需求的阈值。虽然比替换的勇士多了25的产能需求,但特殊能力和额外的8力很是值得。和罗马砍树军团相似,假设一个雄鹰战士触发一次特殊能力,工人砍两次树后卖掉,此时特殊能力回报为约55产能(远古)和100金。因此很多时候能够达成近乎无成本的28力的步兵。不同于普遍看法,我觉得这是一个全局生效的效果,后期能保证每个工人比别人便宜一百多金。不过+8力的效果没那么明显,毕竟神级电脑+4力,在神标偏向补缺。能在早期高效的清楚蛮族。实际使用效果非常好。

  评分 9.5/10

更多相关内容请关注:文明6专区

责任编辑:Shy夏夏

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