第13页:人文资料-中古时代
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海军传统
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海军传统 Naval Tradition |
200 |
| 前提 | 防御战术 | |
| 解锁 | 【经济政策】海军基建Naval Infrastructure 【伟人政策】航法研究Navigation |
|
| 强化 | 获得一名使节 | |
| 淘汰 | 无 | |
| 启发 | 用军事单位「四列桨战舰」消灭一个敌对单位 | |
封建主义
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封建主义 Feudalism |
275 |
| 前提 | 防御战术 | |
| 解锁 | 【经济政策】农奴制Serfdom 【军事政策】分封制Feudal Contact |
|
| 强化 | 农场在至少邻接2处其它农场时 +1 |
|
| 淘汰 | 【经济政策】军屯制Ilkum 【军事政策】斯巴达教育Agoge |
|
| 启发 | 修建六座农场 | |
行政事务
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行政事务 Civil Service |
275 |
| 前提 | 防御战术,史学 | |
| 解锁 | 【经济政策】家臣Retainers 【军事政策】精英政治Meritocracy 【外交协议】同盟Alliance |
|
| 强化 | 无 | |
| 淘汰 | 无 | |
| 启发 | 拥有一座10人口的城市 | |
雇佣兵
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雇佣兵 Mercenaries |
290 |
| 前提 | 军事训练,封建主义 | |
| 解锁 | 【军事政策】职业军队Professional Army 【军事政策】掠夺Sack 【经济政策】贸易联盟Trade Confederation |
|
| 强化 | 获得一名使节 | |
| 淘汰 | 无 | |
| 启发 | 拥有八个陆军单位 | |
中世纪集镇
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中世纪集镇 Medieval Faires |
385 |
| 前提 | 封建主义 | |
| 解锁 | 【经济政策】聚居区Medina Quarters 【经济政策】美学Aesthetics 【外交政策】商会Merchant Confederation |
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| 强化 | 无 | |
| 淘汰 | 【经济政策】集合住宅Insulae | |
| 启发 | 拥有四条商路 | |
行会
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行会 Guilds |
385 |
| 前提 | 封建主义,行政事务 | |
| 解锁 | 【经济政策】工匠Craftsmen 【伟人政策】行商Traveling Merchants 【奇观】奇琴伊察Chichen Itza 【经济政策】城市宪章Town Charters |
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| 强化 | 无 | |
| 淘汰 | 无 | |
| 启发 | 建设两座市场 | |
君权神授
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君权神授 Divine Right |
290 |
| 前提 | 哲学,行政事务 | |
| 解锁 | 【军事政策】骑士制度Chivalry 【政体】君主制Monarchy 【奇观】圣米歇尔山Mont St. Michael 【经济政策】哥特式建筑Gothic Architecture |
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| 强化 | 无 | |
| 淘汰 | 【经济政策】劳役Corvée 【军事政策】机动Maneuver |
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| 启发 | 建设两座寺庙 | |
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责任编辑:Shy夏夏
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