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《文明6》英国神级难度打法图文战报 英国神级难度怎么玩

2016-11-11 10:49:26 来源:文明6吧 作者:梦醒梦沉梦循环 我要投稿

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  好家伙,都还没打完罗马,突然瓜皮传来了捷报,发现了第二座城邦,而且还是哈图沙,本女王最为稀缺的瓶子城邦。

  6代现在虽然因为科技树数值很诡异,正常流程无论啥文明都不会缺瓶子,但本女王的孤岛求生就不一样了。

  同时四种科研城邦中,除了首尔比较弱智,其余三个科研的宗主国奖励都是很棒的类型,值得一枪。这个哈图沙要是拿稳了,后面战略要轻松非常多。

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  116T,喝下这杯酒再上路吧,图拉真。

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  119t,帝国全境。

  昔日辉煌的罗马诸城如今满城战火遗留。

  新的领主统治下,人民饱受战祸,甚至还发起了叛乱。

  那又如何?女王不在乎。

  总的来说打下罗马花的时间比我想象中还要多许多。52T出海,结果花了60t才打下邻邦,这个速度应该说很慢了。

  邻国罗马,特别是这种地形是比较头疼的情况,军团的高力和廉价导致一旦无法快攻rush,在找不到铁的情况下经常需要被迫用骑手去撞,很伤。这局好在罗马的AI委员长附体,一路送我上青云。

  不过无论如何,都比邻国印度要强了。

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  异常清真。

  下一家目标是阿拉伯,目前科研文化领先第一的国家。

  有好有坏,好在于这代文明6的神级难度,实际上是没有像五代那样的运营压力的,更别提相比四代的真·天神难度。

  因为这代虽然刚玩的时候蛮子和AI的凶残程度很让人吓一跳,但事实上,6代是没有类似五代祖鲁之类那样极大多数会做大并且怼着玩家打的战狂ai的,加上ai级统兵术,基本除了远古到古典需要防一波ai突袭,中世纪以后很多情况是一个兵不锤ai都不会看你一眼。

  加上这代种田里削弱了基建的产能产出,ai又不会像玩家那样有目的地规划分布,导致科研胜利的速度非常缓慢,完全没有五代那种莫名其妙AI就快升天了的紧张感。

  当然你要强行打个三百多回合那当我没说……

  但是坏处在于。

  看到阿拉伯马穆鲁克了后,陆军基本是洗洗睡了。

  虽然已经点出了剑士和铁,但剑士打马穆鲁克防守还行,进攻很送,哪怕后面站着一排弩兵也谈不上什么效率。

  好在阿拉伯的城……都沿海。

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责任编辑:修凡客

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