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展开结果出乎意料,除了首都开罗,萨拉丁居然愿意把最靠近我边境的两座城割让给我,看得懂局势的话,正常情况应该只是割让开罗,这里算不算利用了ai的bug呢
首都三座奇观,然而并无卵用,兵营却很有用,让我从前线买兵只需要1分战略资源,保证了下一场对德战争的进度
总结下这场战斗的失误点:
第一阵形太差,在布置包夹的时候没有做出有效的兵力配置,导致西侧火枪手一直在抗没有火力支援,东侧大量远程投射单位被卡在山后面没法输出
第二兵种配置有问题。我过高地估计了火枪手的价值,没有意识到阿拉伯马穆鲁克的威力,其实如果少出点火枪,利用大量的长枪兵卡位置,战局会对我更加有利,虽然长枪兵估计死的更多,但是从战损和产能的角度,一定是优于火枪手的。
未了下场对德战斗吸取上述教训,一定要对地形进行更加深刻的研究,并且保持战前侦查不能停,确保对地方兵力的位置和兵种配置了如指掌
文明6是个战棋游戏,卡位置非常重要,图中开罗的军营位置非常好,直接导致我最开始从北侧进攻的三个射石炮毫无输出,被阻挡在军营北边,让马穆鲁克绕后吊打
看样子厌战下不去了
现在想偷袭首都就很难了,因为文化底蕴深厚,国土面积大,北有美因兹支援,南有法兰克福后勤,敌人又是以骑兵为主,所以只好先消灭敌军主力了,不过这时候我已经组建了以步兵军团,长矛兵军团,射石炮军团,加农野战炮军团的混合部队,对面骑兵完全不能抵挡,而反坦克炮在步兵军团面前就是卖萌的。
消灭对面主力,随便破城了
法兰克福和克隆必须拿,否则进攻中国和英国没有支点
有两名大军事家在队伍里,跑的跟飞一样,克服了移动力问题
分分钟把德国打成小弟
总结:没什么好总结的了,全面碾压,上谁谁都会,无非就是有人每回合会看人口,厌战,新城市做出规划,调整地块产出,更改政策和生产项目,卡尤里卡,边境是否有人偷袭等等微操而已,对大局已经没有影响
最后就没什么好说的了,剩下的几家就是一路平推,优势顺风了谁上都能行
随便截几张图吧
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责任编辑:修凡客