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《口袋妖怪日月》画面及游戏性等试玩心得 口袋妖怪日月好不好玩

2016-11-24 09:33:59 来源:TGBUS 作者:Sold1eR 我要投稿

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新故事、新模式、新招式

  这一次故事来到了岛屿环绕的阿罗拉,温暖的气候使得该地区有着独特的生态系统。以“夏威夷”为原型的阿罗拉给人以阳光、热情充满活力之感,而与大自然十分亲近的这里还产生了地区独有外形的宝可梦,其中最有意思的莫过于长颈椰蛋树了。

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  日月打破了系列固有的道馆挑战系统,改为全新的“诸岛巡礼”,完成4个岛屿不同的考验后挑战四大天王以及最终boss(博士)就能通关一周目。故事的剧情也将跟随玩家的巡礼旅途一同展开,和前作不同的是剧情最后有点小反转哟,不过就不在此处剧透啦。

诸岛巡礼的新元素

  每次巡礼会有类似解谜、收集、闯关等全新的游戏模式,最后还需要挑战全新加入的“霸主宝可梦”(体型更大、各项数值更高)。新元素的加入也使得游戏不再拘泥于单纯的打怪过关路线,一些听声辩物、看图找不同等非常有趣。

  当然,新元素中也不是都那么有意义,比如这次的“精灵宝可镜”就略显鸡肋。除了剧情中会用到以外,平时基本不会再碰。

不能再中二的必杀技“Z招式”

  有点类似前作的Mega进化,Z招式需要宠物携带Z水晶来使用,是对战中只能使用一次的必杀技。虽然技能特效方面感觉没有Mega进化来得那么震撼,但Z招式是所有宠物都能使用的(前提是必须有对应属性的Z纯晶)。

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  因此设定上Z招式更像是第五世代加入的属性宝石,只要携带对应属性的Z宝石就会提升技能威力,使用后会被消耗(Z招式每场对战只能用一次)。

  至于为什么叫Z招式,和Z神又有什么关系...别的原因我不敢说,但有一个肯定符合,那就是这个“Z”看起来真的很“2”啊!

  触发不同属性Z招式需要摆出不同的出招动作:

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前面是忍术,后面是什么鬼?

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太极拳秒变雏鹰起飞

更聪明的AI

  与以往完全不同的是,本作AI加强到已经能够临场更换克制你属性的宝可梦了,并且他们还会优先使用效果更好的技能。

  而到了后期,部分BOSS伤害更是奇高,自己的宝可梦偶尔还会被一招秒杀(非属性克制)。以至于让人怀疑到底是游戏存在少许的数值失衡,还是萌新我太菜。

更多相关内容请关注:精灵宝可梦:太阳/月亮专区

责任编辑:Shy夏夏

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