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《口袋妖怪日月》有趣细节及另类玩法汇总

2016-11-24 15:16:05 来源:口袋妖怪吧 作者:戴洛丶 我要投稿

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  51.童偶熊。打开童偶熊的图鉴,按Y,将镜头转向菊花处,是的,除了尾巴之外你还能看到一个白色不明物,嗯,那就是玩偶的标签,想不到gf连这种细节都考虑到了,不过为啥要设计在菊花处呢。。。。。。

  51虚吾伊德。在众多ub中,虚吾伊德在游戏中的戏份最大,最后甚至和太太来了个合体。之前的楼层有人说过,奈克洛兹玛后脑勺上的星星代表的是北斗七星,那其他六星呢?有人说是其他ub七个,而奈克洛兹玛不算,但是笔者更趋向另一种说法——虚吾伊德独自算六星,因为它的头上的标志正好和奈克洛兹玛非常相似,而且正好是六个,另外虚吾伊德是寄生宝可梦,剧情中曾寄生在太太身上,假如它也可以寄生在宝可梦身上呢,而且恰好是奈克洛兹玛的话?当然,这一切都纯属笔者猜测,看看就好。

  53.世代代表。之前有说过,在日月中,每个属性都有一位代表,其实在游戏里,每个世代都有至少一位代表出场,分别是代表第一,二世代(也就是四色和金银)的赤红和和青绿,代表第三世代(宝石系列)的莉拉和满充,代表第四世代(珍珠钻石)的竹兰,代表第五世代(黑白,黑白2)的越橘、阿克罗玛,代表第六世代的(XY)的德克希欧和吉娜。总得来说,之前所有世代,都有人在日月中客串~

  54.暧昧的关系。与以往世代不同,日月的男女情感破天荒地明显,再也不像以往那样模棱两可。例如被众多吧友封为老婆的莉莉艾与男主之间的情感——莉莉艾在结局欲言又止的一幕,虏获了不少玩家的心。古兹玛与太太——在游戏剧情中,玩家可以通过布尔玛丽的口中得知,古兹玛对太太有着爱慕之心。古兹玛与布尔玛丽——在游戏的过程中,虽然没有明显地突出布尔玛丽对古兹玛的感情,但是从字里行间你还是能感受到布尔玛丽对古兹玛抱有别样感情的。

  另外,哈普乌也曾直白地说过喜欢莉莉艾,当然,这里应该是指好友之间,但是GF在这里就有意地模糊带过就是了~现在同人除了比较官配的莉莉艾与主角之外,还有邪道的哈普乌与莉莉艾……

  55.劲敌。当大多数玩家进入游戏之后,第一次面对哈乌时,可能会非常诧异——哈乌作为劲敌竟然拿的是被克制的御三家。是的,哈乌是历代以来首位拿被克制御三家的首位男性劲敌,有意思的是,在游戏进行到一半的时候,哈乌会拿出克制主角御三家属性的伊布。而另一位劲敌——使用属性:空的莉莉艾的哥哥格拉吉欧,也会在属性:空进化成银伴战兽后使用克制主角的属性。

  这样可能是为了让初次接触宝可梦的玩家能更加轻松地游戏。

  56.13号道路汽车旅店。进入13号汽车旅店,你会发现老板娘在和别人唠叨:

  “客房的宝可梦一直在等待主人哦。”

  “弃那么可爱的宝可梦于不顾,真是过分的训练家啊!”

  但是在你进入客房之后,却没有发现任何宝可梦。

  57.警察叔叔2。在天文台和13号路汽车旅店外,都可以看到阿罗拉的警察是用重泥挽马作为代步工具的,但是实际游戏中,作为坐骑,重泥挽马的移动速度是所有坐骑中最低,用这种坐骑追贼人,真的大丈夫?

  58.攀山男。嗯,要说这一作最出位的路人NPC,必定是攀山男,魔性的笑容,以及在火试炼中引人发笑的出场,都让人印象深刻。除了火试炼之外,攀山男在其他地方也有让人出乎意料的演出,例如在沙漠——给你防尘镜的攀山男告诉你,他已经在沙漠迷路十多年了,而在中国风可霓可市,攀山男则是卖起了中药,还告诉你是自学的。

  59.某些人。在游戏中,有些人可能由于只在对白中出现过,常常容易被人忽略。例如莉莉艾的爷爷,在以太岛有NPC说过这座岛是由莉莉艾的爷爷出资建造的;哈乌的父亲,同样只在对白中出现过,只知道同样是个出色的宝可梦训练师。除此以外,还有一些耳熟能详的人物也是只出现在对白中,例如小田原博士,只出现在某个研究者NPC的对白中,渡只出现在博士的被虐的回忆对白中。

  60.赤爷。在游戏发售前,赤爷的形象一出来,被许多人吐槽活生生一个大叔样。实际上赤爷是第一个出现明显年龄增长的游戏主角在四色世代,赤爷的设定是11岁,到了金银成了14岁的青年,再到黑白2(中间由于火红叶绿,心金银魂等属于复刻,因此不算)已经至少16岁了。如果从这个层面上说,赤爷在如果上了年纪也不算什么(回头看看青绿,人家还保养得好好的)。

  另外,由于宝石复刻提出了平行宇宙这一观点,阿罗拉的赤爷可能也不是我们所熟知的赤爷(虽然用的精灵一样),因此,说不定赤爷的阿罗拉形态可能就是个大叔也不一定。不过不变的是,依然是个无口男。

  笔者今天把大多数时间都花在了战斗树里面了,好不容易过了单打50连,才发现差不多晚上了,所以更新晚了,也少了,今天就这样呗~

  61.关于越橘。在日月里面,最后一个坐骑巨牙鲨是由越橘送出。玩过黑白的小伙伴应该都认识他——越橘是合众的四大天王之一。但是为什么越橘会出现在阿罗拉?其中一个原因可能是,作为合众四大天王之一的越橘,是其中唯一一个没有离开过宝可梦联盟的,所以这次GF就让他到外面见见世面~

  PS:合众四大天王分别是蜿龙,越橘,嘉德丽雅,连武。除了越橘以外的几位,你都能在其他地方见过,唯独是越橘,只能在挑战四大天王的时候才能遇见。

  PS之2:不知道是不是为了迎合阿罗拉的风格,越橘这次并不是穿着黑白的欧式装着,而是一身的日式和服,不过手中的硬币依然是常伴身旁。

  PS之3:越橘会在战斗树中随机出场,笔者在单打80层的时候首发电木对上他的龙王蝎,本以为他会用地震,因此换上铁火,结果被越橘读换剑舞一次之后外加命中要害了结铁火之后,成功完成对笔者的一串三~

  62.属性:空的来历。在游戏中,曾多次提及到关于属性:空的诸多细节,例如它搭载的AR系统是参考神奥水脉图书馆的资料制作出来的;主要作用是对抗究极异兽;一开始的名字应该是属性:满……等等。首先神奥水脉图书馆这个地点,如果玩过珍珠钻石的话,就会知道这个图书馆与阿尔宙斯关系匪浅。而AR系统能够通过磁盘改变属性,这一点也和阿尔宙斯的特性非常接近。因此制造属性空的计划最开始很有可能就是为了制造人造的阿尔宙斯。

  另外,虽然说属性空是为了对抗究极异兽而制造出来,但是在日月中,属性空在对抗究极异兽的过程中,几乎看不到有什么作为,因此也有猜测关于属性空的剧情还没完结。

  有个小细节是,属性空的头盔耳朵位置,有着“+”的符号,而进化成银伴战兽之后,却变成了"-"的符号~

  63.最穷的一代。在ub剧情的最后,帅哥会甩给你100W,是的就是100W。统观各个世代,也只有日月能有这样的福利。但是对于最求完美的小伙伴来说,100W完全是不够用的——100W甚至还不能买齐好奥乐市的服装。即便日月有着许多赚钱的手段——例如打工以及海边扫垃圾等等,但是一旦摊上买衣服的话,基本就是穷。

  PS:其实没钱的话也可以通过其他手段买到服装,就是在元庆广场通过游客买到,不过随机性太高,而且需要FC,不过从性价比来说,用FC购买会更好些。

  64.道馆馆主。日月已经发售一段时间,许多玩家都惊叹里面有不少的大变革,其中最突出的一个就是取消了历代的道馆挑战,改为大试炼(实际上,游戏中各处的在建建筑可能预示着下个版本道馆挑战还会归来,但是就日月来说的确是没了)。而在游戏中也几乎看不到任何关于道馆挑战以及道馆馆主的消息。但认真查找的话也还是有一些的,其中在地热发电站的电视中,播放着地热发电的纪录片:

  “被称为道馆馆主的遥远地区的宝可梦训练家,正在和伙伴宝可梦以气调查地热的情况”。

  也就是说,之前某个世代的道馆馆主很有可能已经身在阿罗拉了。而这位道馆馆主是谁呢?从地热发电站的海报提示的地点有可能是来自关都的马志士,或者来自卡洛斯的希特隆,但由于日月与关都的关系密切,因此是马志士的可能性大点。

  65.可怜的哈普乌。在日月里,四大天王中有两个是岛屿的岛屿之王/岛屿女王,而且游戏中,阿塞罗拉也说过库库伊博士一开始是邀请默丹,也就是第三岛的岛屿之王出任其中一位天王的,但是被拒绝的,所以阿塞罗拉才来顶替。

  按照这种节奏的话,作为第四岛的哈普乌也应该顺理成章成为其中一位天王才对,但是却被不知道从哪里冒出来的飞行宝可梦训练家卡希丽占了位。从卡希丽的话中得知,因为库库伊博士专门邀请,所以她才特意从流浪之旅回来担任阿罗拉的初代四天王。

  可怜的哈普乌就这样被无视掉了。

  66.QR码扫描。作为日月的一大特色,QR扫描还是挺有意思的,每次扫码获得10点,拿到100点的话就能进行岛屿扫描,抓住一些阿罗拉图鉴没有的宝可梦。扫过玛机雅娜的小伙伴都知道,作为特殊QR码,它提供了20点。但有些人可能不知道的是,这些特殊QR码也是可以反复扫的,多找几个特殊QR码,每天10次扫码的机会可以让你获得两次岛屿扫描的机会。

  67.太多水。宝石复刻IGN的评分为7.8分,其中扣分的一项原因在于too much water,也就是太多水。在游戏还没发售,地图被揭示出来时,许多人都担心太多水又会再次成为日月的扣分项,但是GF似乎吸收了教训,即便阿罗拉是以夏威夷为原型,在游戏中你会发现很少需要下水的时候,主线剧情中也只有水莲试炼必须下水,其他主线完全可以在陆上解决。

  而且水中的遇敌概率也成了历代最低,在收集图鉴的时候,在海上使用甜甜蜜甚至比地雷遇敌更有效率。看来,GF是有心将“太多水”变成“太少水”甚至“没有水了”。

  68.库库伊博士。玩过特别体验版的小伙伴们都会发现,特别体验版的十克拉山丘和正式版的在构造上完全不同,而且正式版中也没有霸主宝可梦。在特别体验版中,库库伊博士会在十克拉山脉负责考验,而在正式游戏中,十克拉山脉成了普通的地点,而库库伊博士却成了玩家成为冠军后的的最后考验。结合特别体验版和正式版,库库伊博士是玩家最初的考验,也是最后的考验。

  69.许多第一次。在日月里,玩家发现许多的第一次——第一次没了道馆,第一次主角作为冠军被挑战,第一次有男劲敌选被克制的御三家,第一次没了单车,第一次敌对势力的首领是个女的……等等,其中有一个可能比较少人提及,就是主角的家第一次没有初始城镇的设计——主角的家就坐落在1号道路。总之,日月基本上就是一大堆第一次的集合体。

  70.服装改变。这里说的不是主角的服装改变,在游戏里,除了主角之外,其他角色也会变装,最明显的是莉莉艾,在有所觉悟之后,不仅服装,发型和气场都有所改变。但是除了莉莉艾之外,也还有其他NPC服装会有所改变,那就是古兹玛,在通关之后,古兹玛会跟你说骷髅团已经解散了,这时你会发现他服装会之前的不同——此时他的眼镜已经换成左右等大的圆框,并且不再配戴骷髅队图案的项链。另外,如果你在战斗树招揽他作为超级双打的队友的话,你还能看到他的后背——衣服上的骷髅团标记被一个大大的红色X掩盖住了。

  71.博士太太。玩过宝可梦AR搜寻器的人在日月中见到库库伊博士的太太时,可能会非常惊讶。是的,库库伊博士的太太芭内特博士并不是日月的原创人物,在第五世代时,任天堂曾经发布过一个3DS应用程式——宝可梦AR搜寻器。而芭内特博士就在这个应用程式里面首次登场,这也是第一次有旁支作品的原创人物正式加入正传。另外,在宝可梦AR搜寻器中,芭内特博士研究的梦之缝隙也有在日月的研究所资料中提及,想详细了解的话可以度娘一下宝可梦AR搜寻器。

  72.奇怪的大叔。日月里面有这许多奇奇怪怪的大叔,例如之前说过的在沙漠迷路十几年的攀山男,除了他以外,通关后,你还能在宝可梦学校遇到30年都还没毕业的大叔,当然,如果你跑进对战树的话,你还能看到一票各种理由跑来对战的成年人,其中几个的对话还比较有意思(大意如下,详细的记不太清):我并不是翘班,只是午休比较长;如果翘班对战被发现的话,应该会被老板炒鱿鱼吧,然后老婆还要跟我离婚;老婆问我是要她还是要拖把……

  73.BUG杖尾鳞甲龙。这个可能比较多人知道,在对战树里,会出现一个BUG杖尾鳞甲龙,之所以说它是BUG,是因为它能学到本应该没有的技能“破壳”,这使得杖尾鳞甲龙成为了继渡的快龙之后,再一个BUG的准神。到底是什么原因造成这种现象?比较靠谱的说法有两个,一个是破壳属于下一版本的定点学习技能,所以没办法在自学和遗传列表中找到,如果这个说法是真的话,这就意味着下版本定点学习回归;而另一个就是任天堂存心耍人~因为就目前来说,遇到BUG杖尾鳞甲龙的人都是高胜场的时候遇见,也就是说……

  74.神秘摆设。在皇家大道的超市里面,有一个柜台专门卖一个作用不明的东西,那就是神秘摆设,道具描述是“在阿罗拉地区,据说是模仿古时候被称为守护神的神奇宝可梦而制作的摆设”。可以装备在宝可梦身上,也可以买多个,但是目前为止,还没有发现它装备之后有任何作用。

  其实神秘摆设并不是日月首次出现的道具,早在XY,一名在卡洛斯各城镇旅二楼房间随机出现的背包男,如果你连续四天找到他,他就会跟你说他并不来自于已知的六个区域(关都,城都,芳缘,新奥,合众,卡洛斯),然后送给你一个神秘摆设。是的就是阿罗拉的那个。

  当时的道具描述是“以在远离了卡洛斯地区的地方被视为守护神的宝可梦为原型的摆设”。

  那么问题来了,这个东西到底有什么用?笔者也不知道,不过笔者猜测是XY的废案之一,到了日月,就干脆让它成为阿罗拉的纪念品一样的东西了……不过也不排除GF在下一步很大的棋。

  PS:说到XY的废案,其实笔者个人觉得这个世代好多坑都没填完就突然结束了,例如AZ花仙,老说和大停电相关的波尔凯尼恩,到最后简简单单地就配信了,Z版……总之就是废案挺多的。

  75.全球游乐项目。最近正在举办一个全球游乐项目,参加方式是在元庆广场城堡内,和门口右边的舞者对话。详细的情况就还请不清楚的小伙伴们去找度娘谈谈了。而这次作为日月首个全球游乐项目,目标是抓到1亿只宝可梦,截止笔者发帖,只完成了10分之1左右,完成度非常感人。

  很多人吐槽为啥孵蛋不计算其中,如果算的话,早就破1亿了。其实是有原因的,根据破解的资料,在不久的将来,会有孵蛋专门的全球游乐项目:

  让很多的蛋都孵化出来吧! 在开放期间,挑战可以让多少只蛋孵化吧!

  嗯,到时候就可以看看全球的孵蛋狂人到底有多狂了。

  76.玛机雅娜。玛机雅娜可能是有史以来最容易获得的幻之宝可梦了——当然,有些小伙伴表示宝石复刻的代欧奇希斯不服。不管怎么说,玛机雅娜只需要扫描QR码就可以获得,这使得她成为人手一只的幻之宝可梦。可能有些小伙伴可能不知道,玛机雅娜是有两种形态的,分别为现在的形态以及500年前的形态,两者之间的差异在于颜色,简单来说,就是500年前的形态是红色和金色混搭,现在形态就是纯银色。

  在游戏的文本中,你可以查找到500年前形态的描述:

  太阳:500年前被献给国王的女儿的,当时美丽的玛机雅娜的样子。

  月亮:刚被发明出来时的玛机雅娜。因为奢华绚烂的装饰而受到国王女儿的喜爱。

  这与现在形态的描述完全不同,如果仔细观察阿罗拉图鉴的话,你会发现阿罗拉形态和常态宝可梦运用的是不同的文字描述,由此可以得知,500年前的和现在的玛机雅娜应该也属于形态不同之列。

  这可能就是任天堂让玛机雅娜烂大街的原因——一开始只是为了帮日月造势,给你点甜头,反正后面才是真正对得起幻之宝可梦的形态,到时候继续花钱吧。

  PS:关于玛机雅娜会变成精灵球这种形态,由于这种知识几乎总所周知,笔者就不细说了。

  77.莉莉艾的宝可梦。在日月一周目的尾声,莉莉艾透露出自己也想像主角一样成为宝可梦训练师看看,那么问题就来了,如果莉莉艾成为宝可梦训练师的话,她会用些什么宝可梦呢?这在游戏中没什么提示,反倒是动画中给了一点,在宝可梦日月的动画第五集中,小智和莉莉艾一行人开始课外钓鱼教学,仔细看的话,每个人的鱼钩都是用自己的代表宝可梦的样子——例如小智用的就是皮卡丘样子的鱼钩,马玛内用的是托戈德玛尔样子的鱼钩。

  而这集动画你也能看到莉莉艾的鱼钩是是皮皮样子的。另外,在游戏中,莉莉艾的母亲露莎米奈使用的PM其中一个正式皮克西。因此,下个版本,如果莉莉艾真的成为宝可梦训练师的话,使用平皮皮的可能性应该是不小的。

  78.不明所以的选项。在日月中,许多主线剧情的对话都出现分歧选项,这种情况在历代宝可梦中极为少见,倒是在DQ上比较常见,但是问题在于,这些分歧选项对剧情毫无影响,甚至无论选哪个都不会对NPC的回答造成偏差。那到底为啥还要设计这一类的分歧选项?实际上,就游戏的进程来说,这个分歧选项毫无意义,硬要说的话,可能只是为了加强玩家的代入感。但是从另一方面来说,对于初次玩耍的童鞋可能有点犯难了——到底选哪个好?其实笔者想说,都没差……

  79.四叶草勋章。如果仔细观察各个队长的立绘,你会发现他们都拥有一个四叶草一样的勋章,而这个勋章的一个特点在于,其中一篇叶子的颜色对应着队长擅长属性的颜色。笔者孤陋寡闻?尚未弄清这个四叶草勋章的意义,或许有人知道?

  ps:顺便将每位队长四叶草勋章的位置贴一下~

  伊利马为白色,作为发饰。

  水莲为蓝色,作为腰饰。

  卡奇为红色,作为项链。

  玛奥为绿色,作为腰饰。

  马玛内为黄色,作为腰饰。

  阿塞萝拉为紫色,作为发饰。

  茉莉为粉色,作为戒指。

更多相关内容请关注:精灵宝可梦:太阳/月亮专区

责任编辑:Shy夏夏

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