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《看门狗2》城市画面细节及人物图文体验心得

2016-12-01 10:00:57 来源:电玩巴士 作者:昨天 我要投稿

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引人入胜的画面细节

  在本文开篇提到过这次的《看门狗2》值得称赞,除了前面的风格转变,这次的游戏画面也有着非常明显的进步,就预告片与真实画面对比而言摆脱“缩水狗”这个笑称并不是什么问题。

  这次看门狗2无论是主机还是PC都在画面上有着一定程度的提升,晴天时的画面会变得非常明亮,视角朝着阳光的方向可以看到明显的色彩光晕,淅沥沥的雨天,撑伞的路人公路上的车辆都表现得非常真实,相比之下,海水就变得稍逊一筹,在海中开着游艇或是沙滩上看着海浪都可以明显感觉到海浪拍打出水花的僵硬感,给人一种果冻的感觉。

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△ PC截图

  刚开始还以为海水问题可能是基于PS4性能问题,在月末发售的PC版上这方面还是没有得到太多改善,但远景贴图在PC上就有着比较丰富的色彩对比,人物和建筑,在光影细节也有了更丰富的改善。

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△ PC截图

  除了明显的画面提升,游戏中还丰富了许多细节,走在旧金山很容易就会发现路人不再是大众脸,人们都有着自己独特的模样。为了城市的真实性,黑客毕竟不是流氓,《看门狗2》中的条子更加暴力更加难缠,就算是最简单的难度,尚未熟悉游戏的玩家也不敢轻易犯罪,主线剧情更是贯彻这样的《刺客信条》,潜入永远比突突突要简单有趣。

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△ PC截图

过于单调的人物刻画

  游戏在公布之初就宣扬到这次的主角不再是孤身一人,他有着DedSec这样的团队,有一群可靠的伙伴,看到这些吸引玩家的无非就是马克仕背后是群怎样的人?黑客合作时又是什么样子?但在主线通关之后,对于这除了主角意外的人并没有太多的印象,只记得DedSec成员每个人大概负责的什么事情,而这些人有着怎样的性格也无从晓得。

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△ PS4截图

  就个人这些,这些流于表现的嘻哈并没有蕴含着太多深层次的东西,有可能在看到同伴被黑帮杀害后,马克仕呈现出的一种冲动和报仇决心会让你在那么一瞬间感受到这个角色真是的存在,但在复仇成功后,游戏中并未有对于成员逝世后的哀悼,接踵而来的是一个全新的主线任务,转眼间那群有血有肉的DedSec成员又变成嘻嘻哈哈的精英黑客。

  因为淡化主线的关系,玩家对于艾登·皮尔斯的印象必定会比马克仕深刻不少。

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  除了角色内心表现不足,整个流程下来,在外执行任务的人大部分时间就只有马克仕一人,其他伙伴要么等任务完成出现在你身边一顿BB,要么就一直在基地通过摄像头看你行动,只有在最终章你才能感受“扳手”和“席塔拉”着两个任务的存在。

总结

  超出预期的游戏画面,以及人物主题背景的完美搭配,难免会让玩家在旧金山游玩时对这座城市产生浓厚的兴趣,开放世界让玩家产生了浓厚的探索欲是这次《看门狗2》要优于前作的成功。唯一不足还是整体剧情过于单调,缺乏感染力的角色就要略逊于前作。

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更多相关内容请关注:看门狗2专区

责任编辑:修凡客

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