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《文明6》希腊文化胜利思路与教学 希腊文化胜利攻略

2016-12-02 16:48:11 来源:文明6吧 作者:战略家法伊 我要投稿

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  《文明6》希腊文化胜利的方法大家会吗?今天就为大家带来了文明6希腊文化胜利思路与教学,让大家学习希腊文化胜利攻略,还不会的玩家可以参考,一起来看吧。

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总体说下

  这盘我打的比较随意的sl不多,所以有些错误都没有sl回去,不然200t以内绝对妥妥的,过程中早期抢了西班牙一个移民,然后除了开场造了一个侦察兵踩到一个侦查兵以外,一个兵都没造。中间被西板牙宣了1次,被挪威和罗马联合宣了1次,这也是意料之中的,下面我会讲下怎么无战力防ai攻击,包括法国和希腊两个案例。

  希腊是一个出来的时候大家都说很强然后后面都觉得一般般卫城很坑爹的文明吧,但个人感觉希腊目前是几个文明里面玩的最舒服的,流畅没毛病。

希腊的优势

  1、兵种:无战的我

  2、加1槽:很强,前期可以同时抢大预言和大科点,中期在经济槽缺少的时候可以代替来放经济政策,因为只需要大科点,大作的2点对于希腊来说可以无视。后期不需要伟人后5个槽放经济政策,想怎么放怎么放

  3、卫城:很强,我觉得并不像你们说的那么渣,这盘我的卫城基本都在+3到+5之间,连广场都不建,在中世纪集市后翻倍,提供了大量的文化点。我觉得说卫城因为放丘陵而垃圾是一个误区。要知道希腊是一个关联丘陵的国家,你跟我说缺丘陵???整盘下来我就不缺矿,后面根本就不想补,因为没人口,食物和住房才是限制发展的大问题,卫城占丘陵根本没问题,城区的问题下面再说

  4、关联丘陵:继续来说这个,我觉得大概是一个核心点。关联丘陵约等于关联山脉,这是一个很重要的出发点,这一盘我围绕着山脉,造了5个国家公园,如果拖后可以再做23个毫无压力。但是山脉最强大的地方还不是国家公园,在于我主城一分二分的学院邻接奖励都是+3以上的,是的我连图书馆都只建了2个,大学1个,但是我还是138t电脑了。

  5、城邦加成:额,我承认这个很不强,但是中期后平均10%以上的文化加成对于100点+的文化产出就是10点,还不算少,能接受吧,要是换成罗斯福的国家公园魅力加1就美如画了,这里顺便再黑下美国,你跟希腊比前期真的是白板啊,白板啊,要我怎么玩,文化科技信仰一个都没啊,怎么扶得起啊

分析下希腊

  希腊的优势在于文化速度非常快,可以说碾压其他国家,另外科技速度也不差,宗教和工业是一些弱点,但工业由于关联丘陵其实并不弱。

  那么文化速度快可以有什么用呢,我们看文化树中跟文化有关的东西,自然历史出考古学家,保护自然出国家公园,文化遗产出文物3倍,社交媒体出商路+50%旅游,so文化快的优势在于,希腊的考古学家和国家公园比其他文明可以早很多很多,这提供了很基础的输出点,在后期提供的贸易+50%直接使得我在200t的时候每回合8点游客,这是法国不能达到的(没文化的法国人啊)对于希腊来说,这些政策在200t前拿到都是没有难度的,这就已经在无战情况远比其他文明快了。

  ok接下来我们看如果早出考古和国家公园要什么配合,考古要求是建剧院出考古博物馆,对于有卫城的希腊来说这条是送的,不过注意我在前期都是没有建古罗马的,所以在100t-140t之间我才把古罗马和考古补出来,这是比较科学的,因为你并不缺那点伟人点和文化,性价比早建是不高的。

  然而问题来了,第二点国家公园才是制约这个流派最大的问题,第一点对希腊来说是送的,但是第二点需要的是信仰,希腊有什么信仰条件可以在200t5个国家公园吗?很遗憾没有。因此信仰点收入是整场里面比较需要关注的点。圣地和卫城是我3分4分5分最优先补得建筑。

  那么整体思路已经很清晰了:利用地形优势早出+3以上的学院和卫城,通过邻接翻倍政策滚雪球,基建上注意补信仰点跟上节奏,150t前把电脑和保护自然点出来,然后秒下3个国家公园,配合之前的巨作*印刷术翻倍,这时候已经可以达到接近300点的非宗教旅游点了,然后差不多可以等赢了。

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责任编辑:修凡客

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