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展开NO.029锹农炮虫
种族值 | 77-70-90-145-75-43 |
推荐度 | 推荐度高,通关过程一般,对战联盟有利 |
简析 | 属性配合特性弱点极少,同时能学草系技能针对岩石,反制能力出色。缺点主要是速度很低,容易被频繁耗血,同时由于进化条件限制,其在游戏相当长时期只能停留在二段,好在技能衔接比较顺畅,也没有太大难点。可以考虑挂在队里吃经验,仅在存在属性压制时拿出来作为主力。 |
配招 | 十万伏特+虫鸣+空气斩/能量球 |
备注 | 进化条件需要在波尼大峡谷升级,进度靠后 |
NO.046猫老大
种族值 | 65-60-60-75-65-115 |
推荐度 | 推荐度差,缺乏进攻手段或输出能力 |
简析 | 属性和种族分配都没有明显优势,配合技师能在一定程度上提高输出能力但由于缺乏强化手段再加上能力低,通关较难。 |
配招 | 击掌奇袭+乱抓+出奇一击+嬉闹 |
备注 |
NO.051臭臭泥
种族值 | 105-105-75-65-100-50 |
推荐度 | 推荐度一般,通关过程无明显优势 |
简析 | 属性搭配使其通关过程中基本没有弱势,同时优秀的耐久也可以在一定程度上作为盾牌使用,前期掌握的剧毒牙能非常有效的制造剧毒状态,在队伍总体弱势的情况下也能有效磨血。缺点是进化等级过高,在游戏进程相当长时间内都只能保持一段,使其无法有效发挥其优势,另一个问题是打击面比较匮乏,主要技能均为毒恶,后期对战没有太多优势。 |
配招 | 剧毒牙+毒尘喷射+咬碎+拍落/变小 |
备注 |
NO.060好胜毛蟹
种族值 | 97-132-77-62-67-43 |
推荐度 | 推荐度差,缺乏进攻手段或输出能力 |
简析 | 属性对通关联盟不利,由于其进化条件限制,在几乎全部的通关过程中只能保持一段,且实用技能习得时间较晚,较难成型,前期凭借较高的物攻和增强拳还能有一定输出能力,中后期伤害不足且属性被压制,不建议考虑。 |
配招 | 增强拳+冷冻拳+近身战+尖石攻击 |
备注 | 进化条件在拉纳基拉山升级,进度靠后 |
NO.072三地鼠
种族值 | 35-100-50-50-70-120 |
推荐度 | 推荐度一般,通关过程无明显优势 |
简析 | 但凭借其属性和速攻优势,在通关过程中基本没有压力,但由于其过低的耐久,导致后期其强化输出环境并不稳定,对于霸主及联盟也没有明显的压制效果,高威力本系习得等级较高,成型较慢,总体来讲有一定优势。 |
配招 | 地震+铁头+尖石攻击+突袭 |
备注 |
NO.082花舞鸟
种族值 | 75-70-70-98-70-93 |
推荐度 | 推荐度高,通关过程比较顺畅 |
简析 | 由于其属性可以使用不同花蜜改变,其可以根据所需环境切换属性以满足应对需求,因此在通关过程中基本可以保持优势,面对联盟时也可以随时调整属性以达最佳状态,再加上比较理想的速攻,使其在通关过程中基本没有压力,但需要注意技能真空期较长,在学会觉醒之舞前的输出一般,合理制造混乱应对不是问题。 |
配招 | 觉醒之舞+空气斩+摇晃舞+冥想 |
备注 |
NO.084蝶结萌虻
种族值 | 60-55-60-95-70-124 |
推荐度 | 推荐度高,通关过程比较顺畅 |
简析 | 虫妖特性抗性不错,但是多个弱点都是联盟所具备的,此处比较乏力,但通关过程中速攻能力还是很不错的,配合特性避免技能附加属性影响使其具有一定程度上避免异常状态干扰,技能学习等级不高成型较快,足够高的速度也能保证应对霸主时的能力提升,合理蝶舞后效果更好,总体来讲情况不错。 |
配招 | 虫鸣+魔法闪耀+能量球+蝶舞 |
备注 |
NO.104鬃岩狼人
种族值 | 白昼:75-115-65-55-65-112 黑夜:85-115-75-55-75-82 |
推荐度 | 推荐度差,缺乏进攻手段或输出能力 |
简析 | 属性单岩对通关来讲基本没有优势,即使面对两个非克制属性天王也有技能针对。相对日狼月狼耐久较高,但实际情况差距不大反而是失去的30速度比较致命,先手强化成功率不高,技能比较匮乏,威力较高技能学习等级较高使其成型较慢,通关较难。 |
配招 | 岩崩/尖石攻击+瓦割+咬碎+舞剑 |
备注 |
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责任编辑:Shy夏夏