第2页:试玩体验
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游戏开头显现一道曙光,玩家历代所扮演的勇者「林克」,在神秘天音的呼唤下,从一个具有科技感的培养槽中苏醒,透过说明我们了解到本次的「林克」是经过百年的沉睡后遭唤醒。而接着也在拿到了平板状的关键装置和穿上最基础的服装之后,离开洞窟后首次见到本次广大的海拉鲁世界。辅以优美的配乐、壮阔的景观和打上「萨尔达传说 」的 Logo,史诗感油然而生,不禁令人心生一股传奇启程的兴奋感。
踏下山坡后,在神秘老人的解说下,我们了解到本作的舞台背景是遭遇某个浩劫之后的海拉鲁世界,大地残破不堪布满了各种遗迹,而玩家要一面探索求生、一面寻找离开这个被封闭的高台世界的办法。
在探索的过程中,可以看到玩家操作的林克可以和自然环境产生「极为高度的互动性」。例如手上的树枝或火把可以去点上营火,然后随意的在草丛和灌木丛上点火。还有拿起路边的斧头后,可自由砍倒路边的树木。或是路边的随意一颗大岩石,也可推下斜坡来辗过哥布林。
另外,当我们切换到「掌机模式」游玩。在掌机模式上的《萨尔达传说 荒野之息》如同 TV 模式,画面表现和流畅度丝毫不缩水,带来 TV 和掌机无缝接轨的游玩体验,玩家如果在家以电视探索广大的海拉鲁世界之时,临时有其他要事出门时,也可以马上切换成掌机模式,在外继续完整的游戏体验。
更多相关内容请关注:塞尔达传说:荒野之息专区
责任编辑:向南
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