第5页:地图/探索系统(1)
展开地图/探索系统
1、时间
玩家每次回家都可以在书桌位置存储和读取进度。
可以直接按ESC选择离开游戏,或者在书桌菜单选择回到主菜单及退出。
游戏中的不少事件会随着游戏时间前进而触发,笔者也会在下一部分总结事件列表。
玩家可以在左上角查看当前时间和天数。
移动、探索、炼金和其它各类事件、动作都会让时间流逝。
时间会影响怪物、事件的出现和物品、收集的变化等等。
游戏中一周是5天时间。
前三天为工作日,后两天为休息日。(真好。。。)
NPC在休息日会做和平时不同的事情,出现的地点也可能不同。
2、场景
玩家通过WASD键控制人物移动,右上角为小地图。
小地图黄色的箭头符号代表可以通向下一个地图。
图中例子,和女士对话,她告诉你莫妮卡好像在广场,这正是你要寻找的角色。
在小地图上,npc、采集物品、怪物、箱子等都会有圆点等图标表示。
因此进入新地图时,可以先看看小地图上的提示再行动。
走到地图边缘箭头符号处就能切换地图了。
本作的场景就是一幅幅地图组成的。
切换地图需要安空格键。
场景中的各类店铺、可互动房间会提供诸如打探消息、购买材料、道具之类的便利。
在适当的时间进入某些区域或者和npc对话还可以触发各类事件。
玩家可以适当的探索一下建筑并和npc互动。
当小地图场景切换箭头是红色时,代表下一个场景可能会有魔物活动。
需要做好战斗的准备。
更多相关内容请关注:苏菲的炼金工房:不可思议书的炼金术士专区
责任编辑:番茄浓汤
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