第6页:地图/探索系统(2)
展开3、地图
离开自由活动的场景后,玩家就进入大地图区域。
大地图上由一个一个可以进入的场景点组成。
玩家只需要点击想要前往的场景点,就能进入。
野外场景的主要用途就是收集材料、战斗和完成事件任务。
当靠近可收集、互动物体时就可以按空格键进行收集。
遇到怪物时就会触发战斗。
如果你在靠近怪物时抢先按键攻击到怪物,战斗时就会是先手。
战斗会进入特定的战斗场景进行。
综合时间和地图信息得出以下经验:
城镇中的NPC大多数时候都在白天活动,所以白天尽量用来触发事件,夜晚用来采集或炼成。
休息日NPC们可能会采取与平时不一样的活动,为了触发事件,这两天请多逛逛。
如果一名角色出现在他不常出现的地区,基本肯定有支线触发。
4、LP/探索
在活动时,玩家可以注意到队伍右侧的LP数值。
队伍成员在采取各类活动后都会消耗部分LP值。
LP会影响到成员战斗状态,低LP时尽量避免战斗。
地图上的每一个场景,玩家都可以反复的探索。
每次探索都会增加该地图的探索点(小地图下方)。
探索次数越多,能够收集到的材料就越好,相应的,怪物也会越强。
昼夜、天气也会影响到怪物种类的刷新。
当然,并不是说夜间或者坏天气的怪物就越强。
玩家可以尝试不同的时段进行探索,从而收集不同的怪物素材。
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责任编辑:番茄浓汤