第7页:道具/战斗系统(1)
展开道具/战斗系统
1、道具
队伍成员都可以在装备界面装备不同的道具来提升自己的能力或者进行使用。
索菲能够装备全部的道具。
而其他角色则有道具限制和装备上限,装备的道具等级之和不能超过装备上限数值。
你可以在道具详细信息里按切换键翻页,查看该道具哪些角色可以装备。
道具可以增强攻击、进行恢复、增加攻击距离、范围、次数等等。
通过购买、掉落、炼金、事件能获取各式各样的道具,增强队伍的实力。
2、战斗系统
前面讲过地图遇敌,遭遇后就进入战斗场景。
战斗采用回合制进行,玩家先安排所有角色的行动。
角色行动完毕后,玩家在下一回合再次安排。
战斗命令区中间宝剑为普通攻击。
两侧红蓝功能条蓝色为防御姿态、红色为攻击姿态。
四个圆形按钮从上到下顺时针为:使用物品、技能、逃跑和防御。
战斗界面左侧会有一个行动顺序条。
越靠上的角色、魔物越先行动。
玩家可以根据行动顺序安排攻击、辅助的配合。
因为动作、受到的攻击等不同因素的影响,行动顺序会随时变化。
因此,玩家需要时刻关注顺序的改变。
也可以通过技能和道具对顺序进行调整,例如减速敌人的行动。
左右两个姿态条可以随时点击切换。
攻击姿态会增加攻击力。
在攻击姿态时,人物也会发动支援攻击。
支援攻击相当于额外的攻击,角色会配合友军发动。
防御姿态则会增强防御力。
同时角色也会发动防御支援。
防御支援会让友军受到更少的伤害,相当于肉盾坦克。
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责任编辑:番茄浓汤