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展开要想在《三国志13威力加强版》的单挑中取得胜利,并不是一件容易的事情。需要注意的地方很多,接下来小编给大家带来的是《三国志13威力加强版》单挑看破数量效果探究,一起来研究一下看破数量对单挑的影响吧。
随机建了两个武将做研究,简单说下结果
(超级难度下)最大看破3个,最少看破1个,看破数量取决于单挑技能差(武力差无影响),ai必定会看破1个或者以上(在一场单挑中位置是固定的,无论如何sl,而且虽然说这话有点蠢,ai看破的位置在你没看破的位置,可以无限sl找出它的位置,就是你攻击必杀他绝对防御,瓦解绝对攻击或必杀)(我个人看法是就1个,但是在玩家看破只有1个的情况下位置更难确定)
双方无技能,武力相等的图传不上,看破1个
武力相等,单挑技能差9,能看破3个
武力相等,单挑技能差5,能看破2个(另外一张技能9对5也是2个)
武力相差60,单挑技能没差,只能看破1个
武力弱于对方很多(我忘了拿掉斩蛇剑,又弄了一次1对110也是一样),单挑技能差9,能看破3个
在没被挑落到情况下第一击能造成这么多伤害,貌似在师事之类的剧情中是无法直接挑落的,威名的加成我没测,毕竟编辑不了,这种情况依旧能看破1个
武力差也会影响看破数量,但是影响不大(目测技能差7看破3个,技能差9无视武力差)
拿93单挑7,对80单挑0是2个(有时也有几率也是3个),对79单挑0是3个
无伤过图,感觉暗杀无伤比受伤击落敌方好,毕竟杀君主都是3个护卫,要是最后血差一点就gg多惨
超级难度过关,砍了3届倒霉的北海君主
补充一点,电脑能看到防御玩家只有攻击瓦解,这也算比较作弊的地方吧,毕竟电脑不会出5防
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责任编辑:向南
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