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《三国志13威力加强版》头像大图合并导入图文教程

2017-03-02 16:16:13 来源:3dm论坛 作者:上条先生不可能 我要投稿

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  《三国志13威力加强版》中导入头像时很多不同的头像包,要每个单独导入,比较麻烦。今天为大家带来了《三国志13威力加强版》头像大图合并导入图文教程,一起来看看吧。

  三国志13PK头像导入文件命名工具使用教程:点击进入

  有了这个工具可以自动智能头像命名,你也可以自己按照论坛无脑头像导入包里面的顺序规律自己命名,这个小问题想必大家都已经知道怎么做,我这个教程是教大家如何合并头像,示例如下。

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  是不是发现下面有很大差异呢?导入头像难处就在于合并头像,这是我认为的。

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  对照无脑导入包选mod的原版头像,它会生成七张带有顺序的图片,一张2048x1024的大图,,共八张。输出位置自定义,这七张图统统打入到mod头像包里,顺便检查顺序。这张多头像合并成一张2048x1024的大图.横向20个头像,纵向10个头像,共200个头像,就是我们的目标,合并图。

  你会发现除了你自己钦定的mod武将头像外,其它都是原版头像,实例下图。

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  重点来了!

  打开PS,运用抠图技术,把这个新头像抠出来,就是PS裁切技术,移动到另一张图上,放入

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  覆盖即可,代入到你下载的无脑导入包里面,这样你就会发现和之前的比你多了一个武将头像,仅此而已。

  因为都是13里面的图,格式大小都是一样的规格,所以不会冲突。注意,图片命名数字一定要准确,一定要对应2048x1024大图的位置!

  最后用这个mod导入工具,使用方法我就不细说了,导入PK目录。

  《三国志13》图片声音工具使用教程:点击进入

  我的游戏截图

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  按照我这种方法,你可以融合两个以及两个以上的无脑导入包,甚至可以自己导入单独mod头像。

更多相关内容请关注:三国志13专区

责任编辑:番茄浓汤

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