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《上古卷轴5重制版》Ordinator技能树大修MOD下载及perk全解

2017-08-18 16:37:41 来源:上古卷轴吧 作者:only苏乐 我要投稿

第3页:毁灭法师-冰系

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毁灭法师-冰系

  冰系,ordinate技能树把各种属性强化的非常极端,火的超级伤害,冰那就是超强控制,要说大后期我最怕什么,不是什么尸鬼死亡领主,也不是什么贼牛逼的双持土匪头子,更不是什么传奇龙……而是专家(大师级)冰霜(死灵)法师……只要你中任何一个冰锥,冰矛,冰旋风,立马给你钉在原地,300体力两秒抽空……而且你冰抗越高打你反而越疼(这个是个perk,因为冰没有持续伤害,天际有高冰抗的单位太多了……也算是补偿伤害吧)所以,对付高级法师……最好就是直接潜行秒,一旦打起来……我用的是三段缓时龙吼走位一旦挨上一下,仇恨还在我身上……立马读档

冰系基础perk

  没什么好说。字面意思喽

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冰系进阶perk

  冰系主打就是风筝和控制,降低攻击一方面也等于提高了自己输出空间,因为冰系打火,电法师都是吃亏的,降低对方输出也等于磨平这个差距,对于战士更不用说了吧

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冰系高级perk

  这个地方要提的就是这个“破片”,天际有太多太多有高冰抗的单位……主要的是各种土匪,尸鬼(毕竟是古诺德人),本身冰的输出就一般般,太多冰抗单位更是吧冰系伤害削弱的不能看……这个“破片”极大的提高了冰的输出,效果是比如,一个冰锥打到有冰抗的单位身上,除了基本伤害,还会额外产生碎片,再次造成伤害,还可以伤害临近的单位,等于说把单体法术变成群体,把群体二次强化,但是为了不太变态,可以叠加削弱冰抗,基本触发两三次就没冰抗了,但是总的来说还是强化了输出,“冰封大地”简单来说就是自动给你站立的位置放了冰墙法术,更加有利风筝(基本减速的钉在上面伤害爆炸)“结晶化”这个基本就把战士钉死了,法师基本都会带近战随从(因为法师容易出意外,这个是技术不能控制的)这个perk更加有利风筝和随从输出,看了这几个perk你就知道ordinate技能树不同系的属性多么极端了……钉在地上绝不是大话

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冰系高级perk

  “低温”把冰系的控制发挥到了极致,因为冰没有火那样的持续伤害,每个敌人都要实打实的用法术打死(比如这个人75血你一个火球打50,你就可以不管了,他就烧死了,但是冰,75血,你打50,虽然就剩25血,但是你还要浪费一个法术,施法时间,容易被几个残血围住,不过这个只是理论情况)这个perk对于残血算是直接秒了,因为残血中了麻痹术到底已经是死人一个了,“精疲力尽”这个perk感觉有点鸡肋和重复了,我基本不点的,“寒冬威严”还是削弱冰抗……所以,我诺德人,有40冰抗的鞋子……冰抗直接成负数

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冰系终极perk

  我就这个表情,自己感受

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责任编辑:Agent

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