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《饥荒》联机版精灵公主使用心得 精灵公主怎么用

2018-01-13 15:35:55 来源:饥荒游戏吧 作者:山海经注册 我要投稿

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10. 威尔逊/Booha影子/冰狗

  这几个都是musha的(概率)被动技能,不能自己控制召唤的召唤伙伴。

  Wilson是在低血量受伤的时候几率召唤,会协助战斗、砍树挖矿、照明,还有很多的对话和动作互动,很有意思。

  影子musha是音乐(X)技能几率召唤,会协助战斗、砍树挖矿。

  冰狗是musha自己击杀猎狗之后几率召唤,音乐也会几率召唤,会协助战斗,主动攻击和被动被打都会给敌人施加冰冻buff

  影子musha和冰狗都是可以手动关闭跟随来强行增加持续存在时间的(威尔逊我不太确定)。关闭之后就不再跟随协助musha,同时消失计时器停止。可以在需要的时候再次开启跟随。

  不过一般我觉得也没啥必要特意这么做。常常是想建基地的时候随手关掉卡位的冰狗,过了不久就忘记了2333

11. Yamche

  musha的小鸟伙伴,基本上我只使用过lv0的状态从没升级过,所以不太清楚高级Yamche的情况

  > 所有等级的Yamche都自带发光,范围和饥饿值相关,满饥饿照明和火把大一些 —— musha夜视能力的源泉

  > lv0Yamche戴在头上时提供加速和保暖

  > 放在地上给予燃料可以变成篝火(因为太小了建议排队行为学框选)—— musha冬天随便浪的源泉之一

  > lv0的Yamche可以带在身上,其他不行只能顶在头上并占用头部格子 —— 不升级Yamche的原因之一

  > 联机版Yamche不锁定主人:你的Yamche可以被其他musha玩家捡起来,然后就变成他的了……,响应他的Z/V/B等控制指令。—— 不升级Yamche的原因之二

  > 不带在身上让Yamche跟随的时候还常常会跟丢,因为不自带瞬移,寻路算法还不聪明。有时候上下洞穴也会出问题 —— 不升级Yamche的原因之三

  > 喂高级Yamche《冰淇淋》可以变成冰鸟,提供冰箱背包和冰篝火特性。高级蛋孵化本身也有几率出来。(不确定)喂辣椒酱可以变回来

  > 除冰鸟外,其他高级鸟都有秒烤熟东西的功能(还有回满新鲜度的bug/设定不知道修复了没有)。—— 可能是高级鸟的唯一实用功能,不过其实青蛙炉子也能干这事儿,所以还是算了吧,大批量烤东西也就是在基地才干

  所以为什么lv0比高级鸟要好用这么多啊

12. 苹果

  ——我指的是那个红色的musha专属的水果,忘了叫啥了orz

  一般是翻宝箱翻出来的,或者翻宝箱附带的苹果蠕虫打掉掉落

  如果直接采摘,那以后还会长出来。铲子铲掉就没了

  算0.5果度,和浆果一样,可以入锅。不过保质期比浆果长多了

  煮熟了更好吃

  可以用来合成光尘,不过从来没这么干过……orz

  一般我拿来就是:

  直接吃

  煮熟了吃

  放进锅里做菜吃

  不知道有没有大佬有花式玩法~~~

13. 狂暴

  狂暴模式,月圆或者lv7开启,带AOE伤害,自带精神/生命恢复和极高的疲劳速度。

  > 原来可以直接疯狂吃熟怪物肉或者怪物肉干手动开启。但是在princess更新之后,不能一直吃东西了,这就使得这一模式不再能随心所欲地开启了,加上老麦能力的加入,石头系差不多已经代替蜂刺成为刷强化材料的更好的选择

  > 怪物肉开启的概率没有变过,一直是25%。也就是差不多吃70饱食才能变身……所以强行刷还是带腐烂食物吧

  > AOE伤害会波及友军,我曾经AOE不小心打死了自家的墙/格罗姆/音乐召唤的树精灵。所以还是需要稍微注意一些

  > 鉴于狂暴不再是一个稳定的AOE技能,冰锤的价值又相对提升了一些。

14. 弓

  有人问那把弓,那我就随手写写扯皮。

  精灵公主远程的默认攻击系数是1x的,也就是海象爸爸啊火魔杖啊这些东西,当然也就包括这把专属的弓。

  弓有两种形态,默认是一把近战武器。背包里有箭的时候可以切换成弓形态,可以把箭射出去造成伤害。

  箭是需要制作的,基本合成配方都是蜂刺+树枝+羽毛

  箭是消耗品,虽然有时候会有断箭捡起来可以回收,不过本质上来说还是消耗品

  弓箭攻击是可能miss的,和原版的远程武器并不一样。 貌似miss情况下给断箭的几率大一些。

  由于miss和消耗箭的特性,造成这把弓箭相对来说并不是那么的好用。不过实际上你可以就把它当做一把便宜的近战武器来使用,满级伤害同样是公主专属装备标准的64

15. 隐身的用法之一

  今天看路叔视频学到的一个东西,顺手也写在这里

  G键隐身技能可以用来连续读书的时候屏蔽影怪(刷鸟,农场,建设触手阵等等)

  也就是:高san开隐身,疯狂读书,结束后关闭隐身

  这样可以屏蔽低san下的影怪。同时因为隐身状态下本来就要“暂存”san,所以读书花费的san其实变少了,读完书之后凭借解除隐身返回的san值可以直接脱离影怪状态

  后期连续读书用骨头盔也可以,常规操作

  没有尝试过,不过这样一来似乎隐身技能可以一定程度上当梦魇护符来用?在穿越中庭的屏障石、打鬼手、甚至卡海都可以利用隐身来进行。周末试一下在这楼里回复补充上

16.多背包切换

  众所众知,musha的背包是可以放在物品栏里面的

  也就是说,你可以做很多个背包,当做随身的扩展箱子来用

  毕竟20金子9个草在饥荒实在不算什么很贵的成本。就算不打远古,夏天掉掉鱼,冬天睡睡觉,获得的金子就已经爆箱了

  甚至冰甲可以专门做来当冰箱……当然我觉得还是直接带+打包比较好。存储背包还是放一些不常用的不需要经常确认的东西比较好

17.远古瞎分析

  远古作为饥荒最重要的“副本”以及宝石/齿轮/金子的来源地,当然是需要想办法攻略掉的。

  产出的星星仗,绿符,远古装备都极其好用的。(站撸有时候可以考虑用远古装备,不需要担心装备爆了来不及修)

  那我们就来看看musha单人(前期)打远古的优劣势在哪里

  劣

  > 低攻击系数0.55

  > 低血量。不刻意刷的话冬天过完也只有100出头。

  > 没法吃食物补血。princess设定180级饥饿以上没法吃东西回血。

  > 疲劳,经常需要睡觉

  优

  > 近战照明方便,不需要吃发光浆果。大范围还是要鼹鼠帽/星星仗

  > 护甲可以修

  > 不会崩san,因为有击杀怪物回san

  > 多背包可以带很多东西

  > 可以有镐子小弟

  > 隐身探路,(雾)背刺占得先机

  那么(第一次)清远古的思路大概就是(仅供参考)

  > 鼹鼠帽+提灯+Yamche照明。所以下洞之前带鼹鼠和二本

  > 护盾和烤苹果回血,有机会的话还可以打包帐篷。音乐技能可以召唤苹果所以算是一个补给手段,烤苹果三维5/12/8,是很好的补给品。护盾cd90s,回复量一般大概有15~50的样子。

  > 不要无脑硬刚。拉犀牛互相撞,走位骑士应该都算基本操作,主教点不点火看个人习惯。 所以一定要善用鼹鼠帽和隐身做好战场视野探查

  > 护甲思路还是猪皮帽+基础甲转远古系

  打远古肯定吧里大神多多,我就是抛砖引玉拉

  dst不是单人游戏,叫人一起打所有问题都会变得简单很多哟

18.中庭黑历史

  这条不算tips/攻略,只是写一下第一次被饥友拉进musha坑时候发生的事情

  当时我是个萌新,跑进他300多天的档玩,两个人选的都是musha

  他给了我一套神装和强化材料,说:准备一下,带你去打中庭

  然后我俩就去打了

  理想中的计划是这样的:狂暴状态aoe清理小虫子,另一个人女武神闪电低san清鬼手,护甲就是公主神装随坏随修

  实际情况是这样的:护甲根本扛不住没法站撸,降san光环很快清空san值开始刷影怪,狂暴打小虫子效果也不佳因为影牢强制位移加上背后的有时候aoe不到,最后gg

  所以蜂王冠还是打中庭的最佳头部装备

  所以旋风还是最佳的清小虫子装备

  即使有这么多专属装备,实际上musha正面打还是要正常方法,好好走位好好打鬼手

  (说的好,我选择眼球塔)

更多相关内容请关注:饥荒专区

责任编辑:Shy夏夏

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