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《怪物猎人世界》狩猎笛辅助向玩法指南

2018-02-26 12:27:44 来源:NGA 作者:5181385 我要投稿

第1页:音色介绍、笛子选择

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  《怪物猎人世界》中的狩猎笛是一种通过切换音色可以给猎人上各种BUFF的武器,使用起来灵活多样,大家知道狩猎笛该怎么用吗?下面请看由“5181385”带来的《怪物猎人世界》狩猎笛辅助向玩法指南,希望对大家有用。

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序言

  本人多数都是个人私货,玩笛子的实在太少了。

  MH系列我所有武器都用。如果我想输出,我有非常多种武器选择;如果我想辅助,一般来说我只能选择笛子和片手。笛子的优势是各种不同的buff,片手的优势是吃药快,而且上背容易,异常状态片手也可能提供麻痹或者眠毒。那么我选择带片手,出广域化;我也可以选择用buff笛子,给队友上buff而且出广域化关键时刻给队友加血。

  我玩笛子,一直都是偏辅助,一直都是出广域化的流派。各位如果觉着喜欢自己单撸,那直接抄一套不带集中的锤子配装就可以。如果真的喜欢输出硬干,为什么不选择锤子,选择笛子呢?游戏的武器多样化,发挥自身武器的优势才是比较好的玩法。

  要聊笛子,首先先聊一些问题吧。解决这些问题,才能更好的用这个武器。

为什么用笛子

  这让我想起来玩moba里,有些人会抱怨,为什么我是五号位就一定要逼我玩辅助。因为多数人都不想玩辅助,都希望自己大杀特杀,都希望自己把怪砍得嗷嗷叫。

  然而,并不是所有人都是这么想的,在我看来,我用笛子的目的很简单:能让四人队伍以更短的时间内打过boss,或者高难度任务提高队友防御力或者特定buff,降低翻车危险。这一点是其他武器无法替代的。(比如斗技场苍樱任务中,全异常状态无效的buff,又或者打钢龙的时候,风压完全无效的buff)

  如果说一个普通输出武器的输出是1(盾斧至少有1.5吧23333),那么在我的观念里,0.5+1.3+1.3+1.3一定是比4要来的大的(当然你笛手要能打到0.5,同时也得能让队友发挥出1.3的实力才行,这一点后文再述)。

什么时候不该用笛子

  这里我就直说了——队友的硬件或者软件实力不如你的时候(带小号,或者队友明明不是小号但是,你们懂的),不要用笛子。换成其他更功利性更猛的武器比较好。指望队友不如指望自己,输出就靠你了。另外你没有两三个可靠队友的时候,也尽量不用笛子吧。用输出武器可能会更靠谱,狩猎时间更短。

用笛子有什么要注意的

  最重要的就是:不要认为自己是个只能在一边喊666的辅助。平时打多蹭刀;音色满了去边上吹个buff也就算了,怪倒地的时候,一定要去打头。

  队友看不见你打多少伤害,人家锤子一锤下去可能砸个300多。你一锤子下去没准只砸了几十,关键是,你上去打了。你认真打了。你不是只会喊666的划水角色。你打与不打,对队友的心态影响是很大的。

  不要因为用笛子就心安理得的加完buff划水!

笛子音色介绍

  攻小,吹两遍变成攻大,15%的基础攻击提升。下文中所谓的攻大笛子指的其实是带有旋律攻小的笛子,因为吹两边就变成攻大了。

  攻大,吹两遍变成攻超,20%的基础攻击提升。

  防小防大——同攻击力,注意这游戏笛子的buff,是提高你基础面板的属性。举个栗子,你武器攻击力100,甭管你带没带力之护符,吃没吃鬼人药,出没出攻击力+7。攻超笛子对你的加成,最终就是面板+20。

  哪怕你加了一坨buff。攻击力堆到了200,笛子对你的加成还是基础攻击力或者防御力的20%——所以基础攻击力越高的武器收益越大,防也是一样。

  强走,差不多相当于体术2加飞人,吹两遍持续时间延长。

  耳栓,吹两遍不是高耳,而是持续时间延长。

  体力回复速度up——提高红血自动回复速度。这个音色的笛子我个人很不推荐。没有这个音色的时候,挨打知道吃血药。。。有了这个音色,挨打没准就等红血自动回复。。。更容易出事故。

  风压完全无效——对钢龙有效,其他废话我不多说了。以前笛子是无法抗古龙风压的,这作,哼哼。。。同时风压无效这个音色,对钢龙的风压大概是不起作用的(个人没试过)

  各种加血的音色——能用广域化解决的问题,没必要上回血笛子。而且广域+吃蘑菇可以广域化强走,可以广域化体力高速回复(回红血速度变快),对应有这几个音色的笛子的地位,也会相对下降。

紫蓝橙-冥灯笛专属音

  攻大防超,强走,风压完全无效。对钢龙必带。带上这个,没有风压的钢龙就像是没牙的老虎,再带上夺命13闪。你和你的队友或许会发现钢龙才是这游戏最好打的古龙,比尸套还好打。

  虽然这作强走的效果被削弱了,依然不妨碍这个笛子音色是最综合最万能的,武器上还有三个三孔。遇事不决就带冥灯笛。

紫青橙-炎王笛专属音色

  全异常状态无效,精灵王加护,异常状态攻击强化(强化毒麻睡还有爆属性)

  这音色怎么说呢,很微妙。。。异常状态攻击强化吧,对多数正常队伍的输出面可以说毫无提升(我指的输出是出了弱特超会心那些物攻队友)。如果你们有眠有麻或者带毒带爆,那这笛子还不错。

  防守面呢,概率发动的精灵王加护对降低队友受伤,是个减伤期望很高的技能,但是不稳。对近战来说,概率发动无所谓。对远程来说,多数远程面对历战古龙都只有一滴血,如果你吹一个防超,能让远程从一滴血变成两滴,那么这时候带防超还是更好的。如果不能,那或许拼脸发动精灵王加护有用吧。。。

  这笛子最重要的是全异常状态无效,打斗技场苍樱的时候非常重要。打同场双怪最怕的就是眩晕被combo,异常状态无效既可以免疫中毒,又可以不被晕。队友变得安全许多。

紫青空-攻超耳栓笛

  (骸骨笛,泥鱼龙笛)

  音色,攻超,耳栓(不是高耳),导虫追踪力强化,泥无效,地形伤害无效。作为笛手,区分怪是否高吼是有必要的。对于低吼的菜鸡怪,攻超耳栓笛是无可替代的最强输出笛。其他音色不评论。

紫绿橙-灭尽笛专属音色

  高耳,20%会心。这个笛子吧,很微妙。如果大家都没有超会心,那么这20%的会心收益是极低的(期望提升5%),有了超会心能稍微强一点,(期望提升8%,比攻超差远了)。如果你队友武器有负会心,他又没出耳栓,那么可以用这个笛子来py一波。一定可以让他输出爆炸的。

紫红蓝-攻超防超

  体力最大值+50,风压无效(矿石笛,岩贼龙笛)

  攻超防超不多说,体力最大值跟料理的+50重复,可以跟技能(体力+50叠加)。 说白了是个忘了吃料理的时候,吹一个这音色省一个秘药也就这点作用了。 感谢125楼补充,有个操作是,当没有体力上限buff的时候,第一次演奏这个buff,会为全队队友回50血。但是有这个buff的时候,演奏就没有回血效果了。可以当做有一个CD的加血来用。

  风压无效,钢龙风压大概是扛不住的(这时候请用隔壁的风压完全无效)比较万金油的笛子,总之很推荐这个音色的笛子。

紫绿空-回血大

  高耳,我个人不推荐回血笛子,只推荐buff笛。理由上面讲了。所以说这笛子就一个高耳——请用隔壁灭尽的高耳会心灭尽笛替代它

紫青空-强走

  抗风压,防大,特殊装备持续时间延长,气绝无效。

  这笛子没有攻击面音色。特殊装备持续时间延长?——我个人没用过,我感觉是个玩具。风压无效,隔壁冥灯可是风压完全无效。气绝无效。一般来说有这个需求的时候上炎王笛的全异常状态无效了。。。强走?冥灯笛也有啊。

  总的来说不如前面讲的冥灯笛。冥灯笛攻守兼备,也带强走和风压完全无效。是这种笛子的上位替换版。除非你一定要气绝无效,否则请用冥灯笛。

紫蓝黄-强走

  风压完全无效,防大,冰耐性,音爆弹(雌火笛,飞虫笛)

  冰耐性?锈钢龙出了之后或许这笛子能翻身(前作这音色的笛子确实是打钢龙的不错选择),但是这作钢龙不带冰属,那就请用冥灯笛。

  顺便一提飞虫笛自带麻痹属性和白斩。或许可以用来控场玩?我感觉是dalao的玩具,好看未必实用啊。古龙都不太吃麻痹吧。

紫青绿-强走

  风压无效,防大,加血解毒。

  首先解毒的音色不靠谱。有你吹这音色的功夫,队友早死了。。。直接广域化吃药不好吗?其他音色被冥灯完爆。请用冥灯笛。

紫红绿-爆鳞笛专属

  攻超,体力回复速度大。

  体力回复速度的话,广域化吃个毒蘑菇不就行了(虽然并不知道毒蘑菇是体力回复速度小还是中还是大)。

  所以这笛子就一个音色,攻大,但是不管怎么说,还有个攻大,也能带出去玩。感谢125楼朋友补充说,爆鳞笛子有攻大属性好,适合solo。

紫红黄-攻大

  火抗,音爆弹,骨锤龙笛子你好惨啊。

  天啊,火抗笛子怎么这么惨。音色我无f@ck可说。队友要是天天被火属性攻击打的找不着北了,你上这个笛子,大概也是救不了的吧。

紫青黄-麻痹无效

  耐震,水耐龙耐,属性攻击up,音爆弹。

  都是好微妙的音色,属攻强化吧,这作属性攻击又不吃香,防御面吧,与其说带这些微妙的音色不如直接带攻大防大不好么,除非你一定要龙耐,水耐或者麻痹无效耐震,否则请用冥灯笛。

紫绿黄-麒麟笛专属

  精灵王加护,雷耐性,属性攻击up,音爆弹。

  我为了提高打历战麒麟的容错率,造了一把雷耐笛。

  但是用雷属性笛子打麒麟吧。。。。总感觉怪怪的。。。虽然你个人输出很低,但是雷耐高而且有了精灵王加护之后,对麒麟各种雷属性攻击的减伤高了点,还是多少有点效果的(但是毕竟带这笛子,少了一个输出。也很难说好不好用,见仁见智吧)

  总结一下,前期用骨笛,矿石笛都可以用。矿石笛前期攻大防大,中期还可以转灭尽。矿石攻超耳栓笛也很不错。

  后期:冥灯万金油吊打钢龙强无敌,攻超耳栓笛打菜鸡怪很有用。炎王全异常无效可收藏一个。灭尽会心高耳笛子非常有用。

  技能呢,必备:吹笛名人。

  推荐技能:广域化,吃蘑菇。

  可选技能:攻大,挑战者,弱特,快食,满足感。

笛子技能选择

  笛子的技能选择很随意。想辅助就出广域化吃蘑菇纳刀快食,想输出就直接照着隔壁锤子出装来一套搞起。

  但是记住一句话:你选择的所有技能,是为了更快打过boss服务 你可以辅助,你或许可以在关键时刻拯救队友,但你不能只是辅助。

  吹笛名人,提高音色buff持续时间,降低你反复吹音色耽误的输出时间。

  广域化,复数个人掉血的时候吃药,提高每个队友的输出时间。另外也防止队友忘带解毒药,打消果实这种情况。

  记住一件事,平时不要没事就帮队友吃药。你帮他吃药会产生依赖心理,有的人看你频繁替他吃药,可能会无脑莽,更容易出问题。而且关键时刻你没帮他吃药没准他还埋怨你。所以我个人原则是:“复数个队友被boss同时命中,复数队友血量不满的时候,你可以哪怕自己满血都吃药” ,除此之外就是单个队友被boss combo,预计起身之后会晕的时候,你要么帮他吃药,要么闪。其他时候假装自己没有广域化这个技能,正常吃药。

  另外有茸食的时候,爆炸菇麻痹菇不要省,每盘都吃一个。队友有需要强走的时候也吃个广域化强走。

  我个人建议出输出技能,广域5回复药G拯救队友足够,快食是片手更适合出的技能,我感觉没必要出。高耳?我更不明白笛子出高耳是图啥。

  如果队友被combo了,你看他血线很危险,预计他起身之后要晕。那你直接收武器吃俩G药就足够了。这要是都救不回来,那只能靠闪光弹,或者安心等死了。

  这里特意提一下茸食(吃蘑菇),这技能配合广域5堪称神技配合。蓝蘑菇瞬间加血,毒蘑菇加回体速度(解裂伤!),爆炸菇=鬼人药,麻痹菇=硬化药,鬼爆炸=强走(广域化强走,很重要)

  风茄=秘药(这个肯定不能广域化2333,不然没法玩了)但是其实兜里揣着10个秘药,一挨打就嗑秘药的猎人已经很imba了。

  推荐配装:无。

  笛子配装因人而异,我个人因为全武器都用的缘故,所以并没有为笛子专门配一套装。大家自行去配装器搜一下吧(其实我就是不好意思向各位推荐野猪头+杜宾胸a,直接出吃蘑菇和攻击2,下三件随便,我个人用的三灭尽,护士带广域化3)我这套对技能的利用率应该说是很低的,吃蘑菇是1孔技能(当然这珠子。。。。大概有的人不多吧。。。Rare8闹戏呢),广域化也是1孔技能,这些技能建议都用孔出。身上的部位的话尽量堆输出。匠,弱特,挑战者这类的(匠这作性价比很低,但是冥灯笛一丝白,出匠也还算可以吧)。现在已经有中文配装器了。大家输入自己的护士,自己想要的技能自行配装就可。

  我很容易的用配装器配出一套(吹笛名人 Lv1 最愛菇類 Lv3 廣域化 Lv5 屬性異常狀態耐性 Lv1 攻擊 Lv7 弱點特效Lv3 精神抖顫 Lv3)的套装,属性异常耐性是白送的。要两个茸食珠,嗯不错。

  我还是那句话,把你的注意力放在输出上,鼓笛珠,广域化珠,茸食珠一插,这本来的输出套自然就变成了笛子套。重点是输出!

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更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:夏目贵志

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