第3页:道具属性
展开道具属性
商店界面:
商店界面依次分为:所有道具、近战武器、单手武器、双手武器、工具、消耗品以及自身拥有几个选项。
道具属性介绍:
右上角的图标分别代表可用的攻击方式例如近战、投掷、射击,附带的伤害效果例如流血、燃烧、穿刺,以及使用效果例如加血、照明、消声等等。
下面则是具体属性数值:
Range:射程
Damage:伤害
Control:瞄准时的稳定性,枪口晃动程度
Rate of Fire:射速
Reload Speed:填弹速度
Melee:近战伤害
Stealth:开枪声大小,隐蔽性
Heavy Melee:蓄力攻击伤害
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责任编辑:Agent
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