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《战锤末世鼠疫2》狂热者玩法、天赋及武器选择解析

2018-03-14 09:43:38 来源:战锤末世鼠疫吧 作者:tony941202 我要投稿

第2页:天赋系列

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1天赋系列

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Holy endurance 神圣耐力

  增加体力(盾条)恢复30%

Saint of battle 战斗圣徒

  增加5%暴击概率

Strong of will 坚强意志

  减少被控制时间50%

  这两个技能里我选择暴击概率,终究还是一刀打死人爽,当然如果想要彻底地坦下去的话可以选体力恢复,非常适合喜欢防御反击的朋友,那个减少眩晕持续时间的真的没实验出效果。

2天赋系列

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No surrender!决不投降!

  周围每个怪会给你加3%的伤害。最多5层,也就是15%。

Flagellant 鞭笞者

  伤害不会超过15,同时如果没有受到15点以上的伤害则伤害量减半。

Suppress pain 压抑痛苦

  50%血一下伤害减少25%

  当然选择鞭笞者,恕我直言,凡是有这个技能的都能当坦,决不投降基本没用,压制痛苦嘛……鞭笞者可是减伤50%而且不会超15,而且不需要50%血一下触发,当然远程流狂热可以带。

3天赋系列

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shield of faith 信仰之盾

  每减少25点血增加格挡以及推人角度10%,最多5层。

Holy crusader 圣战者

  每减少25点血暴击伤害加10,最多5层。

Undying fervour不死狂热

  每减少25点血增加一格盾,最多5层。

  不死狂热!这个技能无比bug,很多审判官的武器都拥有非常强大的反击能力,但是往往没有足够的体力,然而这个技能最多能给你多少体力呢?

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  顺带一提链锤原版只有2格盾,同时链锤的格挡反击非常强,8格盾够你推死一群风暴鼠了都,一个带盾武器一般也就6格盾啊。如果是大剑的话甚至会更多。

4天赋系列

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Holy cause 神圣事业

  暴击回白血(会自动减少)

Righteous zeal 正义狂热

  杀怪回白血(会自动减少)

Purifier 净化者

  杀大怪回绿血(不会自动减少)

  选择正义狂热,杀怪回血还是稳,当然队伍里输出多可以换成暴击回血,因为你很可能抢不到怪。

5天赋系列

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Frother 起死回生

  【这个单词查的话其实起泡剂的意思,但是放在这里应当指的是起死回生的意思,大家就别纠结了】

  加快主动技能神圣狂热冷却速度30%。

Pleasure from pain 痛中取乐/狂喜之痛

  【没想好咋翻译】大招不会加攻速但是打到人就会回2点白血。

Blessed frenzy 受祝之癫狂

  把大招加攻速的持续时间加长到8秒

  选择痛中取乐和受祝之癫狂都可以,却决于你武器的效果,如果武器有暴击加20%攻速的话,选择痛中取乐比较好,同时如果选择痛中取乐,开技能后使用手枪全自动模式开火也可以为自己攒下大量白血。

  总之关键天赋是22和·33,其他随个人爱好。

更多相关内容请关注:战锤:末世鼠疫2专区

责任编辑:瑞破受气包

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