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《进击的巨人2》战斗系统及剧情体验心得

2018-04-06 15:10:30 来源:PSNINE 作者:archerkira 我要投稿

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  《进击的巨人2》作为一款动漫改编的、偏于粉丝向游戏,很多人评价不一。今天为大家带来《进击的巨人2》战斗系统及剧情体验心得,可以给还在犹豫是否购买游戏的玩家一些参考。

  我给游戏的总体评价在7分,整体都做得不错但还是有很多僵硬的缺点。

剧情

  游戏的代入感不错,以原创角色推进剧情,剧情动画都是以第一人称视角来观看的,日常中的对话都会切换到第一人称视角。

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和1米6的对比,身高最高在2米以上的样子

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第一人称视角

  但是受限于TV版的剧情,原作剧情到野兽巨人部分就没了,最后的结局只能以原创结局收尾我记得之后的剧情就是砍人了...也做不了游戏。二周目开始可以重新游玩剧情模式救出一周目内被剧情挂掉的人,救出来的人对后续剧情并没有影响,反而多了要刷好感度的名额。

战斗系统

  游戏的操作很顺手,立体机动装置的高速移动以及连续砍头颈的快感确实挺惊艳当然和无双一样,白金过程就刷吐了,如果有玩过一代的同学估计会很适应。但是道具系统存在感一般,整个游戏我感觉就闪光弹,回血药品和燃烧弹有用;巨人的霸体设定(有点类似于魂斗罗那种的伤害判定)碰到就会触发硬直,在几个巨人的包围下,就会听到角色不断被吹飞以及娇喘按照原著设定估计早成肉泥了;游戏大部分关卡内的boss都是凑数的,纯粹在血量上恶心你,这点在刷调查的时候感觉很明显,几个特殊巨人(女巨人,铠甲巨人,小巨人和野兽巨人)倒是有各自的特殊招式(不躲直接gg)。

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操作说明

更多相关内容请关注:进击的巨人2专区

责任编辑:落雨缤纷

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