第3页:建筑师-Constructor
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| 图片 | 名称 | 辅助位置 | 战术位置 | 技能 |
| Controller | 最大生命值+10/15/20% | 无 | 1.诱饵 2.BASE 3.冲撞 |
|
| Power BASE | 无 | BASE覆盖的建筑物每10秒回复5%最大生命值 | 1.BASE 2.诱饵 3.等离子脉冲 |
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| Plasma Sentinel | 建筑物的修理速度+10/15/20% | 无 | 1.诱饵 2.BASE 3.等离子脉冲 |
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| Kinetic Guardian | 钝器暴击机率+10/15/20% | 新月踢附加痛苦伤害3秒且每0.5秒造成14%额外的伤害 (忍者技能) |
1.冲撞 2.BASE 3.诱饵 |
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| Hotfixer | 建材消耗-4/8/10% | 无 | 1.等离子脉冲 2.BASE 3.冲撞 |
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| Electro-pulse | 钝器伤害+12/18/24% | 反物质拳击增加击退 (探索者技能) |
1.BASE 2.等离子脉冲 3.冲撞 |
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| Tank | 无 | 护盾存在时反射15%近战伤害 | 1.BASE 2.冲撞 3.等离子脉冲 |
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| Plasma Specialist | 无 | 手榴弹每0.5秒造成8%额外能量持续3秒 (士兵技能) |
1.等离子脉冲 2.BASE 3.冲撞 |
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| BASE | 最大护盾值+10/15/20% | 无 | 1.冲撞 2.BASE 3.等离子脉冲 |
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| MEGABASE | 建造速度+12/18/24% | 丢烟雾弹瞬间回满护盾 (忍者技能) |
1.等离子脉冲 2.BASE 3.冲撞 |
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责任编辑:夏目贵志
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