第4页:建筑学
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建造是一门学问,学会基础的能够更好的帮助你造出美观又实用的堡垒,也能让你更快的登上房顶找到宝箱。
首先无论是哪一个建筑,都是按G打开修改界面 修改完毕后再按G返回建筑模式。除了墙面有围墙可用的陷阱之外,其他陷阱都只能放置在整面墙上。
在未放下一面建筑之前 可以先修改成你想要的样子,然后再继续建筑,这样就不用每一面每一面的去修改啦。
修改模式
建筑一共分3种,血量从低到高是木材 石材 钢铁
解锁升级建筑技能后可以使用少量材料升级建筑,样式和血量都会大大增加. 二级木墙的血量比一级石墙高哦 不完整的建筑血量会比完整的少。
请无视地上掉的子弹...我脚下踩的是楼梯,面前从上往下分别是楼顶墙面地面,从左到右是木材 石材 钢铁。
一级建筑物
二级建筑物
三级建筑物
地面
根据之前修改模式的画面我们可以看出地面是分成了四个区域,那么我们根据这个来制作以下地面。
完整墙面像上方建筑等级展示一样,是完整的一整格。
虽然说不完整的墙血量会少一些,但是会自带一个矮墙,可以像墙壁一样起到阻挡僵尸的效果。
√为存在方块,0为清除的方块。
3/4地面
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| √ | 0 |
1/2地面
| √ | 0 |
| √ | 0 |
1/4地面
| √ | 0 |
| 0 | 0 |
墙壁
墙壁可以起到阻挡僵尸的作用,开窗后可以当作很好的掩体。可以放在围墙上的陷阱也可以放在高一点的墙上。
完整墙中门
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| √ | 0 | √ |
| √ | 0 | √ |
完整墙侧门
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| 0 | √ | √ |
| 0 | √ | √ |
完整墙中窗
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| √ | 0 | √ |
| √ | √ | √ |
完整墙侧窗
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| 0 | √ | 0 |
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矮墙
| 0 | 0 | 0 |
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矮墙带门
| 0 | 0 | 0 |
| √ | 0 | √ |
| √ | 0 | √ |
围墙
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| 0 | 0 | 0 |
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半围墙
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 0 | 0 |
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斜墙
| √ | 0 | 0 |
| √ | √ | 0 |
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拱门
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| √ | 0 | √ |
| 0 | 0 | 0 |
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责任编辑:某青
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