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《彩虹六号围攻》新手向枪械基础知识讲解

2018-05-03 14:06:00 来源:NGA论坛 作者:42720771 我要投稿

第2页:基础知识

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2、基础知识

  当你点开枪械的自定义界面,你会看到如下画面:

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  相信大家阅读这个界面就可以得到非常多的枪械信息,大多数数值可直接用作横向比较来评价这把枪的强弱水平。这里只强调两点介绍:

  后坐力:这个后坐力模式可以简单的理解为从下往上第一条绿线代表第一发子弹所产生的后坐力修正,黄色为第二发……仔细观察,这些线都是由非常多的点组成的,点越密集,说明后坐力越可预期,越分散说明后坐力越不可控。间隔代表了后坐力的大小,间隔越大后坐力越大。

  往往修正垂直后坐力是比较简单的,只需要向后移动鼠标,常称压枪。但过于发散的水平后坐力(比如某一些射速极快的副武器SMG)则是无法控制的。

  距离衰减:不同枪械射击后子弹在不同距离会有伤害的削减,这种修正被称为距离衰减。一般来说狙击步枪衰减最优秀(在远距离上几乎没有衰减),而冲锋枪和手枪的衰减最差。

  在枪械名称下的描述“SAS在中长距离战斗时爱用的突击步枪”,是官方给予你的衰减指导,根据这个距离信息你就可以大概得出此款枪械的衰减是一个什么水平。

  这个衰减的具体数值请自行寻找相关数据,但对于普通的娱乐玩家,你只需要根据这个概念得出类似“尽量不要拿冲锋枪打20米以外的敌人”的结论就可以了。

  关于DPS问题,很多人会提出DPS的概念来描述一款枪械在单位时间内倾泻伤害的能力。

  但请您注意,DPS并不是枪械的全部,比DPS更重要的概念是枪械的操控性。因为爆头秒杀的设定,对枪过程中性能再好的枪也不如精准的将一颗子弹送入对方的脑腔。

更多相关内容请关注:彩虹六号:围攻专区

责任编辑:某青

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